Событие
Крепость Смедерево
Место впадения Йезавы в Дунай имеет большое стратегическое значение для нашей державы, ведь именно здесь в страну могут вторгнуться захватчики. Построив в этом районе укрепления, мы сможем уберечь наши границы от возможной угрозы с севера.
Наши подданные, проживающие в окрестностях Смедерева, больше не чувствуют себя в безопасности. Встревоженные жители настойчиво требуют, чтобы мы усилили крепостные сооружения в регионе.
Построив новые укрепления, мы обеспечим надёжную защиту границы с этого фланга. Но не стоит забывать, что фортификационные работы требуют огромного количества ресурсов. Прежде чем принимать окончательное решение, необходимо взвесить все за и против.
БастионСооружениеoption 1
ЗамокСооружениеoption 1
СербияДержаваdynamic historical event.tagОпределениеin_game/events/DHE/flavor_ser.txt:1825
1826hide_portraits = yes
1827type = country_event
1828title = flavor_ser.130.title Крепость Смедерево
1829desc = flavor_ser.130.desc Место впадения Йезавы в Дунай имеет большое стратегическое значение для нашей державы, ведь именно здесь в страну могут вторгнуться захватчики. Построив в этом районе укрепления, мы сможем уберечь наши границы от возможной угрозы с севера.
Наши подданные, проживающие в окрестностях Смедерева, больше не чувствуют себя в безопасности. Встревоженные жители настойчиво требуют, чтобы мы усилили крепостные сооружения в регионе.
Построив новые укрепления, мы обеспечим надёжную защиту границы с этого фланга. Но не стоит забывать, что фортификационные работы требуют огромного количества ресурсов. Прежде чем принимать окончательное решение, необходимо взвесить все за и против.
Наши подданные, проживающие в окрестностях Смедерева, больше не чувствуют себя в безопасности. Встревоженные жители настойчиво требуют, чтобы мы усилили крепостные сооружения в регионе.
Построив новые укрепления, мы обеспечим надёжную защиту границы с этого фланга. Но не стоит забывать, что фортификационные работы требуют огромного количества ресурсов. Прежде чем принимать окончательное решение, необходимо взвесить все за и против.
1830outcome = neutral
1832fire_only_once = yes
1833dynamic_historical_event = {
}
1840trigger = {
1841owns = location:smederevo
}
1844immediate = {
1845ruler ?= {
1846save_scope_as = target_character
}
1848location:smederevo = {
1849save_scope_as = target_location
}
}