Скриптовый эффект

construct_latest_fort_building

Если
ВладелецHas advance: Крепость
ТоConstruct building: Тип сооружения: Крепость · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
Иначе если
ВладелецHas advance: Штерншанц
ТоConstruct building: Тип сооружения: Штерншанц · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
Иначе если
ВладелецHas advance: Бастион
ТоConstruct building: Тип сооружения: Бастион · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
Иначе если
ВладелецHas advance: Замок
ТоConstruct building: Тип сооружения: Замок · Cost multiplier: cost multiplier · Cost multiplier reason: military_cheap_sponsorship
Точный скрипт

Их задаёт вызывающий скрипт; каждый вызов показан в разделе «Связи».

  • $cost_multiplier$

Требует 4

Улучшения

Даёт 4

Сооружения

Ссылается на 4

Сооружения

Используется в 2

if = {
limit = {
owner ?= {
has_advance = fortress_advance
}
}
construct_building = {
building_type = building_type:fortress
cost_multiplier = $cost_multiplier$
cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}