Relacja dyplomatycznaZmienione w tej wersji
Wsparcie dziedzica
Postać z państwa zostanie wysłana po stworzeniu do wskazanego Concept('country','kraju') i stanie się odpowiednim Concept('heir','dziedzicem') w Concept('heir selection','porządku sukcesji').
Widoczne
Wykonawca
Żaden z tych
↗Offer visible
Odbiorca
Offer enabled
Wykonawca
- Przynajmniej jeden z tych
- Has ruler
- Posiada dziedzica
- Ruler or heir if regentHas dynasty
Request visible
Nigdy (always = no)
Break visible
Nigdy (always = no)
Cel
Wybierz członka Concept('dynasty','dynastii'), którego poprzesz jako dziedzica (Postać)
- Is adult
- NieIs ruler
- NieIs heir
- Nie
Zakaz interakcji - Is eligible heir baseline: Odbiorca
- NieIs religious figure
- NIE jest artystą
- ↗JeśliOdbiorca
Dziedzic dowolnego wyznaniaWtedyBez ograniczeńW przeciwnym razie, jeśliOdbiorca
Dziedzic z tej samej grupy religiiWtedyGrupa religii: OdbiorcaReligiaGroupW przeciwnym razieReligia: OdbiorcaReligia - Jest mężczyzną
Will expire trigger
Second
Władca
- Ma zmienną: home_countryUstawiana przez jedno z
- var:home_country: First
Dokładne warunki
Wymaga 3
Typy modyfikatorów
Zakaz interakcjiSelect trigger
Zapewnia 3
MieszczaniePo złożeniu oferty
DuchowniPo złożeniu oferty
SzlachcicePo złożeniu oferty
Usuwane przez 1
- on_character_deathEfekt
Skrypty 14
Wymaga 1
- home_countryPo anulowaniu, Po wygaśnięciu…
Zapewnia 2
- favored_in_countryPo złożeniu oferty
- home_countryPo złożeniu oferty
Usuwa 2
- favored_in_countryPo anulowaniu, Po wygaśnięciu
- home_countryPo anulowaniu, Po wygaśnięciu
Używa 2
- has_for_elective_heir_selectionOffer visible, Visible
- has_religion_of_country_heir_lawcountry = scope:recipientSelect trigger
Odwołuje się do 1
- support_heir_upkeep_costDiplomatic capacity cost
Wspomina 4
Pojęcia w grze
PostaćDesc
KrajDesc
DziedzicDesc
Porządek sukcesjiDesc
Waga SI 2
Typy modyfikatorów
Reputacja dyplomatycznaWants to give
Zmienne
- home_countryWants to keep
type = diplomacy
relation_type = oneway
break_on_war = yes
receiving_color = rgb { 60 120 0 }
giving_color = rgb { 40 100 0 }
relation_type_for_ai = friendly
uses_diplo_capacity = giving
category = {
offer = CATEGORY_INFLUENCE_ACTIONS
cancellation = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
break = CATEGORY_HOSTILE_ACTIONS
request = CATEGORY_FRIENDLY_ACTIONS
}




