Obieralny wielki mistrz
Porządek sukcesji

Obieralny wielki mistrz

grandmaster_elective

Rodzaj Concept('heir selection','porządku sukcesji'), jaki może posiadać Teokracja ze wprowadzoną Concept('government reform','reformą rządową') „Zakon rycerski”, a w którym nowego Concept('ruler','władcę') wybiera się na drodze Concept('election','wyborów') spośród szeregów zakonu.

Heir is allowed
Cel
  • Has variable list: supported_heirs
  • Is target in variable list
    • Name: supported_heirs
    • Target: Korzeń
Dokładne warunki

Sukcesja

Kandydaci

  • Bierze pod uwagę wszystkie postacie w kraju
  • Tylko mężczyźni
  • Tylko dorośli
  • Władcy innych krajów nie mogą być kandydatami
  • Tylko spośród: Szlachcice i Duchowni

Ocena kandydata

Jak gra ocenia każdego kandydata: pasujące wiersze sumują się.

  • Punkty za wiek+ character_age × 3
  • Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')+ adm
  • Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')+ dip
  • Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')+ mil × 3
  • Punkty za Concept('trait','cechę') Concept('general','generała')+50
    Kiedy
  • Nie nadaje się do rządzenia−1,000

  • Jeśli
    Korzeń istnieje
    • +• Punkty za wiek
    • +• Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')
      • =adm
    • +• Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')
      • =dip
    • +• Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')
      • =mil
      • ×3
    • Jeśli
      • +• Punkty za Concept('trait','cechę') Concept('general','generała')
        • =50
    • Jeśli
      • +• Nie nadaje się do rządzenia
        • =-1,000
  • Jeśli
    Korzeń nie istnieje
    • +• Punkty za wiek
      • =1
      • ×3
    • +• Punkty za Concept('adm','umiejętności administracyjne')
      • =1
    • +• Punkty za Concept('dip','umiejętności dyplomatyczne')
      • =1
    • +• Punkty za Concept('mil','umiejętności wojskowe')
      • =3
    • +• Punkty za Concept('trait','cechę') Concept('general','generała')
      • =50

Wymaga 2

Typy modyfikatorów

Odwołuje się do 2

Wspomina 2

Reformy rządowe
Ustroje polityczne

Przywoływane przez 1

Skrypty 6

Odwołuje się do 1

Wspomina 4

Przywoływane przez 1

all_in_country = yes
through_female = no
allow_female = no
ignore_ruler = yes
allow_foreign_ruler = no
custom_tags = { empty_heir_religion_law }
allowed_estates = { nobles_estate clergy_estate }
custom_eligibility_rules = { supported_heirs_rule }

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna