Efekt skryptowy
change_religion_for_ruler_and_family
Niewidoczne w podpowiedzi gry
$country$Jeśli
WładcaWłaściciel: country
Wtedy
- DziedzicJeśliWłaściciel: countryWtedyChange character religion: religion
- Władca
- Jeśli
- Przynajmniej jeden z tych
- NieIs religious figure
- Autorytet religijny: NieKardynał
- Właściciel: Nie
Katolicyzm › Religious head
WtedyChange character religion: religion - Every descendantgdzie
- Właściciel: country
- Przynajmniej jeden z tych
- NieIs religious figure
- Autorytet religijny: NieKardynał
- Właściciel: Nie
Katolicyzm › Religious head
Change character religion: religion - Every spousegdzie
- Właściciel: country
- Przynajmniej jeden z tych
- NieIs religious figure
- Autorytet religijny: NieKardynał
- Właściciel: Nie
Katolicyzm › Religious head - Jeśli
$country$Dziedzic istniejeWtedyTen: Nie$country$Dziedzic
Change character religion: religion
Dokładny skrypt
Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.
$country$$religion$
Wymaga 2
Religie
KatolicyzmHidden effect
Autorytety religijne
- KardynałHidden effect
Używane przez 52
Wydarzenia
Użyteczny sojusz?country = ROOT · religion = scope:target_neighbor_country.religionOpcja 1- Sailancountry = ROOT · religion = religion:theravadaOpcja 1
Target Country – koniec schizmycountry = ROOT · religion = religion:catholicOpcja 1
Sułtan Bruneicountry = ROOT · religion = religion:sunniOpcja 1
Husytyzm powraca!country = ROOT · religion = religion:hussiteOpcja 1
Zimowy król w mieście Capitalcountry = ROOT · religion = religion:lutheranOpcja 1
Los Kościoła Country Adjectivekiegocountry = ROOT · religion = religion:catholic (+1)Opcja 2, Opcja 3
Sobór w mieście Florencecountry = ROOT · religion = religion:catholicOpcja 1
Wywalczyliśmy sobie niepodległość!country = ROOT · religion = religion:sunniOpcja
Chrześcijaństwo – wiara, którą może przyjąć Ruler Title?country = ROOT · religion = religion:catholicOpcja 1
Skrypty 10
Używane przez 10
Efekty skryptowe
- create_malacca_tag_herecountry = scope:malacca_tag · religion = religion:sunniCreate country from location
- enforce_religion_effectcountry = $target$ · religion = $actor$.religion$target$
- force_convert_religioncountry = scope:loser · religion = scope:winner.religionScope:loser
- ikko_ikki_convert_to_mahayanacountry = ROOT · religion = religion:mahayanaChange religion for ruler and family
- reinstate_the_popecountry = c:PAP · religion = religion:catholicC:PAP
- release_bahmanis_effectcountry = scope:target_bahmanis_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target bahmanis revolter scope
- release_gujarat_effectcountry = scope:target_gujarat_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target gujarat revolter scope
- release_jaunpur_effectcountry = scope:target_jaunpur_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target jaunpur revolter scope
- release_malwa_effectcountry = scope:target_malwa_revolter_scope · religion = religion:sunniScope:target malwa revolter scope
- set_up_wokou_nation_in_immediatecountry = scope:target_country · religion = ROOT.religionScope:target country