Efekt skryptowy
ikko_ikki_convert_to_mahayana
- Target ioWtedy
- Remove variable: Religia
- Set variable
- Name: Religia
- Value:
Wschodni buddyzm
- Change religion:
Wschodni buddyzm - change_religion_for_ruler_and_family: Kraj: Korzeń · Religia:
Wschodni buddyzmNiewidoczne w podpowiedzi gryKorzeń↗JeśliWładcaWłaściciel: KorzeńWtedy- DziedzicJeśliWłaściciel: KorzeńWtedyChange character religion:
Wschodni buddyzm - Władca
- Jeśli
- Przynajmniej jeden z tych
- NieIs religious figure
- Autorytet religijny: NieKardynał
- Właściciel: Nie
Katolicyzm › Religious head
WtedyChange character religion:
Wschodni buddyzm - Every descendantgdzie
- Właściciel: Korzeń
- Przynajmniej jeden z tych
- NieIs religious figure
- Autorytet religijny: NieKardynał
- Właściciel: Nie
Katolicyzm › Religious head
Change character religion:
Wschodni buddyzm - Every spousegdzie
- Właściciel: Korzeń
- Przynajmniej jeden z tych
- NieIs religious figure
- Autorytet religijny: NieKardynał
- Właściciel: Nie
Katolicyzm › Religious head - JeśliKorzeńDziedzic istniejeWtedyTen: NieKorzeńDziedzic
Change character religion:
Wschodni buddyzm
- Dziedzic
- Strata 50 Stabilność
- ikko_ikki_lots_of_mahayanaWiele z naszych Pops nawróci się na religię Wschodni buddyzm.↗Every owned locationgdzieTarget ioHas location: PoprzedniEvery popgdzieReligia: Nie
Wschodni buddyzmJedno z poniższych, losowo- 10%Nic się nie dzieje
- 40%Split pop: Fraction: 0,15 · Religia:
Wschodni buddyzm - 20%Split pop: Fraction: 0,2 · Religia:
Wschodni buddyzm - 15%Split pop: Fraction: 0,25 · Religia:
Wschodni buddyzm - 10%Split pop: Fraction: 0,3 · Religia:
Wschodni buddyzm - 4%Split pop: Fraction: 0,4 · Religia:
Wschodni buddyzm - 1%Split pop: Fraction: 0,5 · Religia:
Wschodni buddyzm
- Zyskuje Jōdo-shinshū na 10 lat
Dokładny skrypt
Wymaga 1
SzintoizmScope:target io
Zapewnia 2
Religie
Wschodni buddyzmChange religion
Modyfikatory statyczne
- Jōdo-shinshūAdd country modifier
Odwołuje się do 1
Wschodni buddyzmChange religion for ruler and family, Scope:target io
Używane przez 1
Budda Nieograniczonego ŚwiatłaOpcja 2, Opcja 3…
Skrypty 4
Wymaga 1
- ReligiaScope:target io
Używa 2
- change_religion_for_ruler_and_familycountry = ROOT · religion = religion:mahayanaChange religion for ruler and family
- ikko_ikki_lots_of_mahayanaIkko ikki lots of mahayana
Odwołuje się do 1
- stability_ultimate_penaltyAdd stability
scope:target_io = {
if = {
remove_variable = religion Religia
}
}
