
Typ modyfikatora
Wzrost satysfakcji – Plemiona
Określa, jak szybko Estate Satisfaction stanu Plemiona rośnie do Concept('estate satisfaction equilibrium','równowagi') w tym Concept('country','kraju').
Wartość procentowa · ani dobre, ani złe · Kraj
Obłaskawienie stanu Country modifier 7 | Działanie gabinetu | +0,1% |
Dopasuj stan Country modifier 7 | Działanie gabinetu | +0,05% |
Przywoływane przez 1
Plemionapo nazwieTypy modyfikatorów
Skrypty 3
Wspomina 3
KrajDesc
Satysfakcja stanowaDesc
Równowaga satysfakcjiDesc
color = neutral
percent = yes
game_data = {
category = country
}
