Osada
Budowla

Osada

settlement_building

Zakładana nowa osada posiada niezbędną infrastrukturę, taką jak sklepy, wsparcie budowlane oraz punkty handlowe, aby zachęcić migrantów do osiedlenia się w tym miejscu.

Koszt
Towary do budowy
Czas budowy
365 dni

Potencjalne (lokacja)
Location population percentage < 0.05
Usunięte, gdy
LokacjaLocation population percentage > 0.1
Dokładne warunki

Na poziom, według dostępu do towarów

Metody produkcji 1

Osady
Zużywa
Koszt bazowy
0,6
Przychód bazowy
0
Zysk bazowy
-0,6

Należy do 1

Odwołuje się do 3

Klasy społeczne
Popyt na towary
Rangi lokacji
Skrypty 2

Odwołuje się do 2

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = 1
pop_type = peasants
employment_size = tiny_rural_peasant_produce_employment (0,25)
town = no
city = no
location_potential = {
location_population_percentage < 0.05
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna