
Typ modyfikatora
Lokalna konsumpcja żywności duchowieństwa
Wpływa na ilość Concept('food','żywności'), jaką spożywają Duchowieństwo w tej Concept('location','lokacji').
Wartość procentowa · im mniej, tym lepiej · Lokacja
Klasztor miafizycki Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +20% | |
Klasztor prawosławny Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +20% | |
Siedziba kardynała Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +20% | |
Kościół warowny Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +10% | |
Madrasa Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +10% | |
Klasztor Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +10% | |
Ośrodek duchowych rekolekcji Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +10% | |
Chanaka Na poziom, według dostępu do towarów | Budowla | +10% | |
| Wymuszona polityka racjonowania żywności | Modyfikator statyczny | −10% |
Wspomina 1
DuchowieństwoDesc
Skrypty 3
Wspomina 3
ŻywnośćDesc
LokacjaDesc
SpołecznośćDesc
color = bad
percent = yes
game_data = {
category = location
}







