
BudowlaZmienione w tej wersji
Kościół warowny
Kościół warowny to budynek o dwojakim przeznaczeniu. Służy społeczności jako zwykły kościół – pełni więc zwykłe funkcje religijne – w razie oblężeń jednak staje się konstrukcją obronną.
KlasztorBudowlalocation potential, remove if
Klasztor prawosławnyBudowlalocation potential, remove if
Dozwolone klasztoryTyp modyfikatoracountry potential
PrawosławieReligiacountry potentialModyfikatory
Modifier
Raw modifier
Obrona fortu+10%
Definicjain_game/common/building_types/religion_buildings.txt:63
64audio_tier = 2
65is_foreign = no
67max_levels = 1
69employment_size = large_religious_building_employment
72rural_settlement = yes
73town = yes
74city = yes
75megalopolis = yes
77build_time = religious_building_time
79country_potential = {
80OR = {
82has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
87location_potential = {
88OR = {
97owner ?= {
98has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
102remove_if = {
103location = {
}
107NOT = {
108location.owner = {
109has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
}
113graphical_tags = {
medium_religious
}
115expensive = yes
121modifier = {
}
128raw_modifier = {
130pure_tooltip_entry = pte_no_propagating_zone_of_control
}



