
Interakcja krajowa
Wymuszenie Landfriede
Zmusimy Święte Cesarstwo Rzymskie do wprowadzenia Landfriede, w rezultacie czego zakończą się wszelkie wewnętrzne wojny.
Potencjalne
Święte Cesarstwo Rzymskie istnieje- Wykonawca
Możliwość wymuszenia Landfriede- ↗
Święte Cesarstwo Rzymskie istnieje- Stoi na czele organizacji
Święte Cesarstwo Rzymskie
Dozwolone↗
Jeśli
Święte Cesarstwo RzymskieUmożliwia gold
Święte Cesarstwo RzymskieUmożliwia goldWtedy
Święte Cesarstwo RzymskieDukaty ≥ enforce_landfriede_cost
Święte Cesarstwo RzymskieDukaty ≥ enforce_landfriede_costW przeciwnym razie
Wykonawca
Dukaty
- Value: enforce_landfriede_cost
- Multiply: 1
Cel
Wybierz Country (Kraj)
- Jest członkiem organizacji
Święte Cesarstwo Rzymskie - Any current war
- To NIE civil_war|el w kraju Poprzedni
- Attacker leader: Poprzedni
- Defender leaderJest członkiem organizacji
Święte Cesarstwo Rzymskie
- Is at war with: NieWykonawca
- Wykonawca
- NieMa truce|El z krajem Korzeń
- In union with: NieKorzeń
Cel
Recipient: wybierz wojnę do porzucenia.
- Attacker leader: Odbiorca
- Defender leaderJest członkiem organizacji
Święte Cesarstwo Rzymskie - Przynajmniej jeden z tych
- NIE ma ważnego casus_belli|el
- Casus belliHas tag: Nie
cannot_be_enforced_peace_on
Akceptacja
- Subtract
- Desc: Wartość podstawowa
- Value: 10
- Add: hre_default_diplo_action_acceptance
- If
- LimitOdbiorcaJest członkiem organizacji
Święte Cesarstwo Rzymskie - Add
- Desc: Autorytet cesarski
- Value:
Święte Cesarstwo Rzymskie › Autorytet cesarski
- Add
- Desc: Siła wojskowa w porównaniu do: Actor
- Value: WykonawcaSiła wojskowa
- Subtract: OdbiorcaSiła wojskowa
- If
- LimitCel istnieje
- Subtract
- Desc: Wynik wojenny
- Value:
scope:recipient.war_score_in_war(scope:target) - Multiply: 2
- Subtract
- Desc: Recipient – osobowość dominująca
- Value: Odbiorca
Agresywność - Multiply: 100
Dokładne warunki
Wymaga 3
Organizacje międzynarodowe
Święte Cesarstwo RzymskieAccept, Allow…
Typy modyfikatorów
AgresywnośćAccept
Możliwość wymuszenia LandfriedePotential
Zapewnia 1
Odwołuje się do 1
Święte Cesarstwo RzymskieEfekt, Po odrzuceniu
Wspomniane w 3
Skrypty 7
Wymaga 1
- Autorytet cesarskiAccept
Używa 3
Efekty skryptowe
- pay_gold_org_country_effectcountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_costEfekt, Po odrzuceniu
Wyzwalacze skryptowe
- has_gold_org_country_triggercountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_costAllow
- is_emperorPotential
Odwołuje się do 3
- enforce_landfriede_costAllow, Efekt…
- hre_default_diplo_action_acceptanceAccept
- prestige_mild_penaltyPo odrzuceniu
type = diplomacy
category = CATEGORY_HRE_ACTIONS
ai_prerequisite = {
NOT = {
is_during_bankruptcy = yes
}
}
potential = {
}

