Wiejskie targowiska
Zadanie w misji

Wiejskie targowiska

mission_market_villages

Utworzenie lokalnych targowisk na terenach wiejskich pobudzi tam handel i przyniesie rozwój oraz nowe możliwości, gwarantując dostatek i spójność królestwa.

WymagaZadowolenie pospólstwaZadanie w misjirequires

Włączone
JeśliMission target location nie istnieje
Wtedy
Zadanie w misji aktywuje się po wybraniu Concept('rural location','lokacji wiejskiej') do realizacji zadania „Zadowolenie pospólstwa”
Nigdy (always = no)
W przeciwnym razie
Mission target location
Dokładne warunki

    • Jeśli
      • Mission target location istnieje
      • Mission target location
        Prowincja
        Żaden z tych
      Wtedy
      Każda Location z co najmniej jednym poziomem budowli „Wioska handlowa” w prowincji Mission Target Location Province zyska Modifier „Lokalne, dobrze prosperujące rynki” na 10 lat
      W przeciwnym razie, jeśli
      Mission target location nie istnieje
      Wtedy
      Każda Location z co najmniej jednym poziomem budowli „Wioska handlowa” we wskazanej Concept('province','prowincji') zyska Modifier „Lokalne, dobrze prosperujące rynki” na 10 lat
    • Mission target location
      Prowincja
      Every location in provincegdzie
      Location building level
      Add location modifier: Modyfikator: Lokalne, dobrze prosperujące rynki · Mode: replace · Years: 10
      Size
      • Value: 1
      • Add
        • Desc: Poziomy budowli Wioska handlowa w tej Concept('location','lokacji')
        • Value: location_building_level(building_type:market_village)
    Dokładny skrypt

Wymaga 3

Zadania w misji
Budowle

Zapewnia 1

Wymagane przez 4

Wchodzi w skład 1

Skrypty 2

icon = expanded_supply_trains

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna