
Zadanie w misji
Wiejskie targowiska
Utworzenie lokalnych targowisk na terenach wiejskich pobudzi tam handel i przyniesie rozwój oraz nowe możliwości, gwarantując dostatek i spójność królestwa.
Wioska handlowaBudowlaenabled, on completion
Zgromadzenie republikańskieBudowlaon completion
Zadowolenie pospólstwaZadanie w misjirequires- 447if = {448limit = {449exists = scope:mission_target_location450scope:mission_target_location = {451province = {452NOT = {}}}}458custom_tooltip = mission_target_loc_province_gets_modifier_tt Każda Location z co najmniej jednym poziomem budowli „Wioska handlowa” w prowincji Mission Target Location Province zyska Modifier „Lokalne, dobrze prosperujące rynki” na 10 lat}460else_if = {461limit = {462NOT = {462exists = scope:mission_target_location}}464custom_tooltip = mission_generic_province_gets_modifier_tt Każda Location z co najmniej jednym poziomem budowli „Wioska handlowa” we wskazanej Concept zyska Modifier „Lokalne, dobrze prosperujące rynki” na 10 lat}466scope:mission_target_location ?= {467province = {468every_location_in_province = {469limit = {}475add_location_modifier = {477mode = replace479size = {skaluje modyfikator480value = 1481add = {482desc = scales_with_levels_of_market_village_tt Poziomy budowli Wioska handlowa w tej Concept483value = "location_building_level(building_type:market_village)"}}}}}}
422icon = expanded_supply_trains
425enabled = {
426trigger_if = {
427limit = {
428NOT = {
428exists = scope:mission_target_location
}
}
430custom_tooltip = {
431text = when_we_choose_appropriate_location_tt Zadanie w misji aktywuje się po wybraniu Concept do realizacji zadania „Zadowolenie pospólstwa”
432always = no
}
}
435trigger_else = {
436scope:mission_target_location = {
437location_building_level = {
439value >= root.var:target_location_market_village_variable
}
441prosperity > 0
}
}
}