
Zadanie w misji
Sfinansuj projekty budowlane
Aby zademonstrować naszą chęć współpracy ze Concept('estate','stanem'), zachęcimy naszych inżynierów do sfinansowania projektów budowlanych, które przyspieszą rozwój i usprawnią obiekty stanowe.
Nadaj przywilejeZadanie w misjirequiresWłączone
Switch
- Wyzwalacz:
has_variable - Push towards traditionalist var
- JeśliPosiada advance|el „
Szkoły sztuk pięknych”WtedyStolicaPosiada:
Szkoła sztuk pięknychW przeciwnym razie, jeśliPosiada advance|el „
Akademia sztuk pięknych”WtedyStolicaPosiada:
Akademia sztuk pięknychW przeciwnym razieBez ograniczeń total_effective_building_levels:theater≥ var:total_target_theater_buildings_variableUstawiana przez
- Push towards spiritualist varJeśliPosiada advance|el „
Katedra”WtedyPrzynajmniej jeden z tychtotal_effective_building_levels:cathedral≥ var:total_target_cathedral_buildings_variableUstawiana przeztotal_effective_building_levels:temple≥ var:total_target_temple_buildings_variableUstawiana przez
W przeciwnym razietotal_effective_building_levels:temple≥ var:total_target_temple_buildings_variable - Push towards free subjects var
total_effective_building_levels:irrigation_systemsValue- Add: KorzeńNum locations
- Divide: 10
- Push towards aristocracy var
total_effective_building_levels:royal_garden≥ 1 - Push towards serfdom var
total_effective_building_levels:trade_office≥ 2 - Push towards plutocracy var
total_effective_building_levels:marketplace≥ KorzeńNum of non rural - Push towards free trade var
total_effective_building_levels:trade_officeValueAdd- Value: KorzeńNum of non rural
- Divide: 10
- Max: 10
- Push towards mercantilism varJeśliPosiada advance|el „
Kanały ze śluzami”Wtedytotal_effective_building_levels:pound_lock_canal_infrastructureValue- Add: KorzeńNum of non rural
- Divide: 10
W przeciwnym razietotal_effective_building_levels:marketplace≥ KorzeńNum of non rural
Dokładne warunki
- Zyskuje Projekty rozwoju na 10 lat
Miesięczny dobrobyt+0,1%
- JeśliNum of non rural > 0WtedyOrdered owned non rural location (do 1, najpierw najwyższe development)Change development: +0,25W przeciwnym razieJeśli wykonamy to Concept('mission tasks','zadanie misji') z co najmniej 1 Concept('urban location', 'lokacją miejską'), najbardziej rozwinięta zyska premię do Concept('development','rozwoju').
Dokładny skrypt
- Zyskuje Projekty rozwoju na 10 lat
Wymaga 7
Zadania w misji
Nadaj przywilejeRequires
Postępy
KatedraTradycjeEnabled
Szkoły sztuk pięknychRenesansEnabled
Kanały ze śluzamiRenesansEnabled
Akademia sztuk pięknycharts_academy_advanceOdkryciaEnabled
Budowle
Szkoła sztuk pięknychEnabled
Akademia sztuk pięknycharts_academyEnabled
Zapewnia 1
- Projekty rozwojuPo wykonaniu
Wchodzi w skład 1
Współpraca ze stanamiMission fund construction projects
Skrypty 6
Wymaga 3
Odwołuje się do 2
- development_weak_bonusPo wykonaniu
- modifier_duration_years_normalPo wykonaniu
Wspomina 1
StanDesc
icon = banking_advance