
Zadanie w misji
Nadaj przywileje
Aby zapewnić sobie współpracę Concept('estate','stanu'), musimy nadać mu jakieś urzędy i przywileje.
Włączone
Przynajmniej jeden z tych
- Mission target estateNum privileges > Korzeńvar:target_estate_privs_variable
- Trigger if
- LimitMission target estateEstate type:
Szlachcice estate_satisfaction:nobles_estate> 0.5
- LimitMission target estateEstate type:
- Trigger if
- LimitMission target estateEstate type:
Duchowni estate_satisfaction:clergy_estate> 0.5
- LimitMission target estateEstate type:
- Trigger if
- LimitMission target estateEstate type:
Mieszczanie estate_satisfaction:burghers_estate> 0.5
- LimitMission target estateEstate type:
- Trigger if
- LimitMission target estateEstate type:
Włościanie estate_satisfaction:peasants_estate> 0.5
- LimitMission target estateEstate type:
Dokładne warunki
- Gdy to Concept('mission task','zadanie misji') jest aktywne, mogą występować comiesięczne Concept('events','wydarzenia') dotyczące tego Concept('estate','stanu')
Dokładny skrypt
- Jedno z poniższych, losowo
- 10%Trigger event silently: Arguing Estate protestują w lokacji Target Location
- 10%Trigger event silently: Target Character prosi o datek
- 10%Trigger event silently: Petycja w sprawie decentralizacji
- 10%Trigger event silently: Target pop zapewnia rozwój prowincji Target Province
- 60%Nic się nie dzieje
Dokładny skrypt
Wymaga 4
Stany
MieszczanieEnabled
DuchowniEnabled
SzlachciceEnabled
WłościanieEnabled
Wywołuje 4
Wydarzenia
- Arguing Estate protestują w lokacji Target LocationKażdego miesiąca
- Target Character prosi o datekKażdego miesiąca
- Petycja w sprawie decentralizacjiKażdego miesiąca
- Target pop zapewnia rozwój prowincji Target ProvinceKażdego miesiąca
Wymagane przez 3
Wpływ stolicyRequires
Sfinansuj projekty budowlaneRequires
Ukształtuj społeczeństwoRequires
Wchodzi w skład 1
Współpraca ze stanamiMission estate privileges
Skrypty 2
Wymaga 1
- target_estate_privs_variableEnabled
Wspomina 1
StanDesc
icon = government_reforms

