
Zadanie w misji
Wesprzyj wioski rybackie
Morza i rzeki skrywają nieopisane bogactwo. Wspierając rybackie społeczności, zwiększymy nasze bezpieczeństwo żywnościowe i otworzymy przed wiejską ludnością nowe możliwości budowy dobrobytu.
Zadowolenie pospólstwaZadanie w misjirequiresWłączone
Jeśli
- Mission target location istnieje
- NIE ma zmiennej: target_location_fishing_village_variable
Wtedy
Mission Target Location nie jest lokacją Concept('coastal','przybrzeżną')
Nigdy (always = no)
W przeciwnym razie, jeśliMission target location nie istnieje
Wtedy
Zadanie w misji aktywuje się, jeśli Rural Location wybrana do realizacji zadania „Zadowolenie pospólstwa” jest lokacją Concept('coastal','przybrzeżną')
Nigdy (always = no)
W przeciwnym razie
Mission target location
- Location building level
- To
Wioska rybacka - Value ≥ Korzeńvar:target_location_fishing_village_variable
- To
- Dobrobyt > 0
Dokładne warunki
- Mission target location istnieje
- NIE ma zmiennej: target_location_fishing_village_variable
Dokładne warunki
Mission target locationZmienia prosperity|el o +20%Dokładny skrypt
Wymaga 2
Zadania w misji
Zadowolenie pospólstwaRequires
Budowle
Wioska rybackaEnabled
Wchodzi w skład 1
Gospodarka tradycyjnaMission fishing villages
Skrypty 2
Wymaga 1
- target_location_fishing_village_variableBypass, Enabled
Odwołuje się do 1
- prosperity_severe_bonusPo wykonaniu
icon = fishing_habits