Zmienna
target_location_fishing_village_variable
Jak się zmienia
| Źródło | Gdzie | Zmiana |
|---|---|---|
Gospodarka tradycyjna | mission_peasants_estate_satisfaction | Ustawienie na Add: scope:mission_target_location.location_building_level(building_type:fishing_village) · Ceiling: Tak · Max: Add: 1 · If: Add: 1 · Limit: Scope:mission target location: Has river: Tak · Min: 1 · Multiply: 1.1 |
Powiązania
Sprawdzane przez 1
Gospodarka tradycyjnamission_fishing_villages
Ustawiane przez 1
Gospodarka tradycyjnamission_peasants_estate_satisfaction
Czyszczone przez 1
Gospodarka tradycyjnaon_abort, on_completion