
Misja
Więzi z wasalem

W tych burzliwych czasach musimy polegać na naszym lojalnym wasalu, aby wspólnie stawiać czoła wszelkim stojącym na naszej drodze wyzwaniom i wrogom. Przetrwać pozwolą nam jedynie współpraca oraz serdeczne więzi!
Cel
Wybierz Wasala do tej Concept('mission','misji') (Kraj)
Bez ograniczeń
Dokładne warunki
Przeciągnij, aby się przesuwać; przewiń lub zsuń palce, aby powiększyć.
- Has game rule: NieMisje wyłączone↗
- Any subjectCount > 0
- Jest to kraj oparty na: location.
- Is subject type:
Wasal
- NIE ma zmiennej: recently_had_vassal_ties_mission_variable
Dokładne warunki
- JeśliMission target subjectStolicaAny neighbor location
- Is ownable
- Ma właściciela
- Właściciel: KorzeńlubMission target subject
- Has latest road to: NiePoprzedni
Wtedy- Set variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Value: 0
- Mission target subjectStolicaEvery neighbor locationgdzieTe same warunki co powyżejWłaścicielChange variable
- Name: num_connected_locations_to_cap_variable
- Add: 1
- Set variable
- Name: mission_chosen_vassal_variable
- Value: Mission target subject
- Set variable
- Name: target_relations_variable
- Value
- Mission target subjectAddKorzeń
- Value:
this_opinion_of_prev - Multiply: 1,25
- Value:
- Max: 175
- Mission target subject
- Set variable
- Name: subject_capital_buildings_variable
- Value
- Value: Mission target subjectStolicaTotal building levels
- Add: 4
- Mission target subjectWystąpi event|el „Target Overlord – stosunki dyplomatyczne”
Dokładny skrypt
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 10
- Remove variable: target_relations_variable
- JeśliMa zmienną: num_connected_locations_to_cap_variableUstawiana przez jedno zWtedyRemove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
Dokładny skrypt
- Remove variable: target_relations_variable
- Set variable
- Name: recently_had_vassal_ties_mission_variable
- Years: 25
- JeśliMa zmienną: num_connected_locations_to_cap_variableWtedyRemove variable: num_connected_locations_to_cap_variable
Dokładny skrypt
- Set variable
Wymaga 1
WasalVisible
Wywołuje 1
- Target Overlord – stosunki dyplomatyczneNa początku
Skrypty 10
Wymaga 2
- num_connected_locations_to_cap_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
- recently_had_vassal_ties_mission_variableVisible
Zapewnia 5
Zmienne
- mission_chosen_vassal_variableNa początku
- num_connected_locations_to_cap_variableNa początku
- recently_had_vassal_ties_mission_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
- subject_capital_buildings_variableNa początku
- target_relations_variableNa początku
Usuwa 2
- num_connected_locations_to_cap_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
- target_relations_variablePo przerwaniu, Po wykonaniu
Używa 1
- game_has_missions_enabledVisible
icon = generic_vassal_ties
repeatable = yes
player_playstyle = diplomatic
chance = 3600






