Reguła „zięcia”
Reforma rządowa

Reguła „zięcia”

son_in_law_rule

Nasze państwo jest mocno powiązane z kwestiami dynastycznymi obszarów Chin rządzonych przez Mongołów. Sam trzon naszego obecnego rządu służy jako przedłużenie woli Yuána – naszego „teścia” – a nasi monarchowie są zobowiązani do poślubiania Mongolskakich księżniczek.

Potencjalne
Nie można zmienić, dopóki
Reforma rządowa jest zablokowana i nie może zostać usunięta ręcznie
Has reform: government_reform:son_in_law_rule
↗
↗
Dozwolone
Przynajmniej jeden z tych
  • At war
  • Wszystkie z tych
    • Is subject
    • Przynajmniej jeden z tych
      • NieIs subject
      • Suweren
Dokładne warunki

Country modifier
Działa tylko, jeśli
Zaktualizowano „Reguła „zięcia”” z powodu Concept('event','wydarzenia') „Umocnienie więzów z Mongołami”.
Country modifier
Działa tylko, jeśli
Nie zaktualizowano „Reguła „zięcia”” z powodu Concept('event','wydarzenia') „Umocnienie więzów z Mongołami”.
NIE ma zmiennej: kor_upgraded_son_in_law

Wymaga 2

Kultury
Kraje

Należy do 1

Wspomina 1

Wymagane przez 2

Usuwane przez 1

Wspomniane w 1

Skrypty 2

Używa 1

  • is_locked_mechanicmechanic = government_reform · type = son_in_law_ruleNie można zmienić, dopóki

Odwołuje się do 1

major = yes
potential = {
}
locked = {
mechanic = government_reform
type = son_in_law_rule
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna