Reguła „zięcia”
Reforma rządowa

Reguła „zięcia”

son_in_law_rulein_game/common/government_reforms/country_specific.txt:2232

Nasze państwo jest mocno powiązane z kwestiami dynastycznymi obszarów Chin rządzonych przez Mongołów. Sam trzon naszego obecnego rządu służy jako przedłużenie woli Yuána – naszego „teścia” – a nasi monarchowie są zobowiązani do poślubiania Mongolskakich księżniczek.

WymagaChinyKrajallowMongolsKulturaallow

Modyfikatory

Definicjain_game/common/government_reforms/country_specific.txt:2232

2234major = yes
2235potential = {
2236has_reform = government_reform:son_in_law_rule
}
2238locked = {
2240mechanic = government_reform
2241type = son_in_law_rule
}
}
2244allow = {
2245or = {
2246at_war = yes
2247and = {
2248is_subject = yes
2249or = {
2250is_subject = no
2251overlord ?= {
2252has_or_had_tag = CHI
}
}
}
}
}
2265country_modifier = {
2266potential_trigger = {
2267custom_tooltip = {
2268text = has_upgraded_son_in_law Zaktualizowano „Reguła „zięcia”” z powodu Concept „Umocnienie więzów z Mongołami”.
2269has_variable = kor_upgraded_son_in_law
}
}
}
2276country_modifier = {
2277potential_trigger = {
2278custom_tooltip = {
2279text = not_has_upgraded_son_in_law Nie zaktualizowano „Reguła „zięcia”” z powodu Concept „Umocnienie więzów z Mongołami”.
2280NOT = {
2281has_variable = kor_upgraded_son_in_law
}
}
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna