WydarzenieZmienione w tej wersji

Włochy: Target Io zwycięstwo

italian_wars.300in_game/events/situations/italian_wars.txt:621
Włochy: … zwycięstwo

Pomimo utrzymującego się od dziesięcioleci zaciekłego i zawziętego oporu region „Włochy” jest teraz w większości w naszych rękach. Ci, którzy ingerowali w nasze plany, chronią się teraz za wysokimi murami, uciekając przed naszymi potężnymi armiami. Dziś rozpoczyna się nowa era dla tych ziem i naszej bezspornej dominacji!

WymagaBizancjumKrajoptionCesarstwoRanga krajuoptionFate of the PhoenixDLCoptionRzymSformowany krajoptionLiga BałkańskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, optionLiga FrancuskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, optionŚwięta Liga RzymskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, optionLiga IberyjskaOrganizacja międzynarodowaimmediate, optionŚwięte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowaoptionLatinitas kontra RōmanismósWartość społecznaoption

Definicjain_game/events/situations/italian_wars.txt:621

622type = country_event
623category = situation_event
625title = italian_wars.300.title Włochy: Target Io zwycięstwo
626desc = italian_wars.300.desc Pomimo utrzymującego się od dziesięcioleci zaciekłego i zawziętego oporu region „Włochy” jest teraz w większości w naszych rękach. Ci, którzy ingerowali w nasze plany, chronią się teraz za wysokimi murami, uciekając przed naszymi potężnymi armiami. Dziś rozpoczyna się nowa era dla tych ziem i naszej bezspornej dominacji!
627outcome = neutral
628image = "gfx/interface/illustrations/situation/italian_wars.dds"
629immediate = {
630random_international_organizations_member_of = {
639save_scope_as = target_io
640leader_country = {
641save_scope_as = target_country
642ruler_or_regent ?= {
642save_scope_as = target_character
}
}
}
646if = {
647limit = {
647root = scope:target_country
}
648set_variable = {
650value = scope:target_io.total_locations_owned
}
}
}
788after = {
789if = {
790limit = {
790root = scope:target_country
}
791hidden_effect = {
791remove_variable = io_location_scale_variable
}
}
}

Opcje

ANiech żyje Target Character!
657if = {
658limit = {
659root != scope:target_country
}
662target = scope:target_country
663modifier = fought_with_us_modifier
}
}
666add_country_modifier = {
668years = -1
669mode = add_and_extend
}
671if = {
672limit = {
673root = scope:target_country
}
675add_prestige = prestige_extreme_bonus (20)
677if = {
678limit = {
}
679add_country_modifier = {
682mode = replace
683size = {skaluje modyfikator
684add = {
685value = 1
686desc = BASE_VALUE Wartość podstawowa: Walencja
}
688add = {
690desc = "league_locations_owned_desc" Lokacje należące do naszej ligi
}
}
}
}
696else_if = {
697limit = {
}
698add_country_modifier = {
701mode = replace
702size = {skaluje modyfikator
703add = {
704value = 1
705desc = BASE_VALUE Wartość podstawowa: Walencja
}
707add = {
709desc = "league_locations_owned_desc" Lokacje należące do naszej ligi
}
}
}
}
715else_if = {
716limit = {
}
717if = {
718limit = {
720OR = {
720tag = ROM
720tag = BYZ
}
}
722if = {
723limit = {
}
729add_country_modifier = {
731years = -1
732mode = replace
}
}
735else = {
736add_country_modifier = {
738years = -1
739mode = replace
}
}
}
743else_if = {
744limit = {
744OR = {
744tag = ROM
744tag = BYZ
}
}
745add_country_modifier = {
747years = -1
748mode = replace
}
}
751else_if = {
752limit = {
752country_rank != country_rank:rank_empire
}
}
755else = {
756add_country_modifier = {
758years = -1
759mode = replace
}
}
}
763type = administration_of_italian_lands_law
}
}
765else = {
766add_prestige = prestige_mild_bonus (10)
}
769if = {
770limit = {
773root = scope:target_country
}
776custom_tooltip = non_princes_become_princes_tt Wszystkie Kraje posiadające status hre foreign league member, które nie dzierżą tytułu Święte Cesarstwo Rzymskie Member Title otrzymają status Concept organizacji Święte Cesarstwo Rzymskie
}
778else_if = {
779limit = {
780root != scope:target_country
781NOT = {
781is_member_of_international_organization = international_organization:hre
}
}
784scope:target_io = {
784add_country_to_international_organization = root
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna