
Sformowany kraj
Prusy
Podbity niegdyś i zgermanizowany przez Zakon Krzyżacki kraj zawsze będzie potrzebować ochrony przed zachłannymi siłami zewnętrznymi. Gdyby jednak zakon zawiódł w tej misji, możemy zająć jego miejsce i zapoczątkować nową erę dobrobytu oraz pruskiej dyscypliny.
MonarchiaUstrój politycznyform effect
RepublikaUstrój politycznyform effect
Święte Cesarstwo RzymskieOrganizacja międzynarodowaform effectWydarzenia 15
- Hołd pruski1337–1525POL
- Problemy na tronie1400–1600PRU
- Insane Individual traci zmysły1400–1600PRU
- Wehlau Loc – traktat1400–1600BRA
- Flavor Rank – sekularyzacja1400–1600PRU
- ai_prussia_conquest_area_events.11550–1800PRU
- Country Adjectiveko-Pruskieka rywalizacja1600–1836HAB
- Koniec stagnacji1765–1780POL
- ai_prussia_conquest_area_events.21775–1837PRU
- Koniec stagnacji1785–1800POL
- Target Character – dojście do władzy1800–1816PRU
- Wehlau Loc – traktat
- Wehlau Loc – traktat
- Country Adjectiveko-Austriackieka rywalizacja
- Target Country Adjectiveka korona
Definicjain_game/common/formable_countries/00_formable_countries.txt:1458
1459content_priority = 800
1460level = 2
1461required_locations_fraction = 0.75
1462rule = historical
1464capital_required = no
1469allow = {
1470NOT = {
1471has_reform = government_reform:military_order_reform
1472has_estate_privilege = estate_privilege:clergy_powerful_dioceses
}
1474has_estate_privilege = estate_privilege:nobles_land_rights
1476estate_power(estate_type:clergy_estate) < 0.20
1477estate_power(estate_type:nobles_estate) > 0.20
1478at_war = no
}
1482adjective = PRU_ADJ Pruskie
1484color = map_PRU
1487areas = {
prussia_area
}
1490form_effect = {
1491if = {
1492limit = {
}
}
1499if = {
1500limit = {
}
}
}