Wydarzenie

Trwała przyjaźń odnowiona

flavor_eng_diplomacy.1301in_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1367
Trwała przyjaźń odnowiona

Portugalskieki ambasador dostarczył wiadomość z propozycją wzmocnienia więzi dyplomatycznych i zawarcia sojuszu w zamian za ustępstwa terytorialne. Ponadto Suitable Daughter i Ruler mogliby na mocy zawartej umowy wziąć ślub.

Zaproponowali nam strategiczną lokalizację (Ceded Location) jako część posagu – musimy przemyśleć, czy pasuje to do naszych aspiracji.

WymagaPortugaliaKrajimmediate

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Suitable Daughter (Aragon)
  2. Kwestia małżeństwa
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańca na Aragońskieki dwór.” · po 0 dniach
  3. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki.
    ↳ Opcja D „Umowa to umowa.” · po 0 dniach
  4. Traktat z Medina del Campo
  5. Traktat z Medina del Campo
    ↳ Opcja A „Zaproponujmy traktat.” · od razu
  6. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy ten traktat.” · po 0 dniach
  7. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną
    ↳ Opcja B „Niewiele nam z tego przyjdzie.” · po 0 dniach
  8. Traktat z Windsoru
  9. Traktat z Windsoru
    ↳ Opcja A „Dostarczmy go jak najszybciej.” · po 0 dniach
  10. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Myślimy tak samo.” · po 0 dniach
  11. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To niezgodne z naszym interesem.” · po 0 dniach
  12. Trwała przyjaźń
  13. Trwała przyjaźń odnowiona
    ↳ Opcja A „Przygotujcie niezbędne dokumenty.” · po 0 dniach
  14. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Te warunki są do zaakceptowania.” · po 0 dniach
  15. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Absurdalna propozycja.” · po 0 dniach
  16. Traktat z Nonsuch
  17. Traktat z Nonsuch
    ↳ Opcja A „Doskonała rada.” · po 0 dniach
  18. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To korzystna umowa.” · po 0 dniach
  19. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To nie służy naszym interesom.” · po 0 dniach
  20. Traktat z Tagilde
  21. Traktat z Tagilde
    ↳ Opcja A „Podpiszmy i wyślijmy.” · po 0 dniach
  22. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy ten traktat.” · po 0 dniach
  23. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Kastylia to kraj, z którym nie możemy ryzykować eskalacji konfliktu.” · po 0 dniach
  24. Robert Shirley w wirze przygód
  25. Reformy Ruzbeha al-Sziraziego
    ↳ Opcja A „Niech rusza w drogę.” · od razu
  26. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To zło konieczne.” · po 0 dniach
  27. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Nie potrzebujemy żadnych nieproszonych rad.” · po 0 dniach
  28. Olśniewający popis siły
  29. Olśniewający popis siły
    ↳ Opcja A „Naprawdę doskonały pomysł.” · po 0 dniach
  30. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Niewiele w ten sposób możemy zdobyć.” · po 0 dniach
  31. Pole Złotogłowia
    ↳ Opcja A „Pełna zgoda.” · po 0 dniach
  32. Zakończenie Szkockiekiej wojny o niepodległość
  33. Traktat z Newcastle
    ↳ Opcja A „Wyegzekwujmy postanowienia traktatu.” · od razu
  34. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Porwijmy traktat na strzępy.” · po 5 dniach
  35. Traktat Wiecznego Pokoju
  36. Traktat Wiecznego Pokoju
    ↳ Opcja A „Pokój należy zabezpieczyć.” · od razu
  37. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy traktat.” · po 0 dniach
  38. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „[Anglia Ruler Title] kraju Anglia rzadko wywiązuje się z danego słowa.” · po 0 dniach
  39. Nadchodzące zaślubiny
  40. Kwestia małżeństwa
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańca.” · po 0 dniach
  41. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Umowa to umowa.” · po 0 dniach
  42. Czas jest ogniem, który nas spala
  43. Propozycja unii
    ↳ Opcja A „Wyślijmy tajną wiadomość.” · po 0 dniach
  44. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „W pełni się zgadzamy.” · po 0 dniach
  45. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To absolutne szaleństwo.” · po 0 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1367

1368hide_portraits = yes
1369type = country_event
1371title = flavor_eng_diplomacy.1301.title Trwała przyjaźń odnowiona
1372desc = flavor_eng_diplomacy.1301.desc Portugalskieki ambasador dostarczył wiadomość z propozycją wzmocnienia więzi dyplomatycznych i zawarcia sojuszu w zamian za ustępstwa terytorialne. Ponadto Suitable Daughter i Ruler mogliby na mocy zawartej umowy wziąć ślub.

Zaproponowali nam strategiczną lokalizację (Ceded Location) jako część posagu – musimy przemyśleć, czy pasuje to do naszych aspiracji.
1373outcome = neutral
1374illustration_tags = {
137510 = happy
137610 = interior
}
1378immediate = {
1380c:POR = {
1381ruler = {
1382save_scope_as = portugal_ruler
}
1384if = {
1385limit = {
1386ruler = {
1387dynasty = dynasty:braganca_dynasty
}
1389current_year <= 1668
}
1391create_character = {}
}
1406else = {
1407ruler = {
1408random_child = {
1409limit = {
1410is_heir = no
1411is_female = yes
1412is_married = no
1413age_in_years > 13
1414age_in_years < 30
}
1416save_scope_as = suitable_daughter
}
}
}
}
1422c:POR.ruler = {
1422save_scope_as = target_character
}
1424save_scope_as = sender
}
1458historical_info = flavor_eng_diplomacy.1301.historical_info Ślub angielskiego króla Karola II i Katarzyny Bragança, córki króla Portugalii, został zaproponowany jako próba wskrzeszenia dawnego sojuszu po zakończeniu portugalskiej wojny o niepodległość od Hiszpanii. Odrodzone państwo nie radziło sobie z obroną swojego rozległego imperium kolonialnego i pragnęło otrzymać gwarancje oraz wojskowe wsparcie z Anglii. W zamian dokonało szeregu ustępstw, jak poddanie wysp Bombaju i prowincji Tanger czy zapewnienie przywilejów handlowych w Brazylii i Portugalskich Indiach Wschodnich.

Opcje

ATe warunki są do zaakceptowania.
1429historical_option = yes
1432ruler ?= {
1432marry_character = scope:suitable_daughter
}
1434scope:ceded_location = {
1434change_location_owner = root
}
1436add_opinion = {
1437target = c:POR
1438modifier = eng_accepted_alliance_with_us
}
1441set_variable = {
1441value = 1
}
1443c:POR = {
1443trigger_event_silently = {
1443days = 0
}
}
BAbsurdalna propozycja.
1450set_variable = {
1450name = treaty_declined
1450value = 1
}
1452add_estate_satisfaction = {
}
1454c:POR = {
1454trigger_event_silently = {
1454days = 0
}
}
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna