Wydarzenie

Czas jest ogniem, który nas spala

flavor_sco.1300in_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4305
Czas jest ogniem, który nas spala

Szkocja Ruler Title kraju Szkocja nie ma żadnego żyjącego potomka, przez co kwestia sukcesji daje powody do niepokoju o stabilność naszego Flavor Rank. Rody krajów Country i Szkocja mają wspólnych przodków, więc to dobra pora, by zaproponować zjednoczenie naszych krajów poprzez unię dynastyczną, kładącą kres wiekom konfliktów i wzajemnej nieufności.

WymagaAngliaKrajdynamic historical event.tagSzkocjaKrajimmediate, option 1, triggerMonarchiaUstrój politycznytrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Suitable Daughter (Aragon)
  2. Kwestia małżeństwa
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańca na Aragońskieki dwór.” · po 0 dniach
  3. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki.
    ↳ Opcja D „Umowa to umowa.” · po 0 dniach
  4. Traktat z Medina del Campo
  5. Traktat z Medina del Campo
    ↳ Opcja A „Zaproponujmy traktat.” · od razu
  6. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy ten traktat.” · po 0 dniach
  7. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną
    ↳ Opcja B „Niewiele nam z tego przyjdzie.” · po 0 dniach
  8. Traktat z Windsoru
  9. Traktat z Windsoru
    ↳ Opcja A „Dostarczmy go jak najszybciej.” · po 0 dniach
  10. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Myślimy tak samo.” · po 0 dniach
  11. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To niezgodne z naszym interesem.” · po 0 dniach
  12. Trwała przyjaźń
  13. Trwała przyjaźń odnowiona
    ↳ Opcja A „Przygotujcie niezbędne dokumenty.” · po 0 dniach
  14. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Te warunki są do zaakceptowania.” · po 0 dniach
  15. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Absurdalna propozycja.” · po 0 dniach
  16. Traktat z Nonsuch
  17. Traktat z Nonsuch
    ↳ Opcja A „Doskonała rada.” · po 0 dniach
  18. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To korzystna umowa.” · po 0 dniach
  19. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To nie służy naszym interesom.” · po 0 dniach
  20. Traktat z Tagilde
  21. Traktat z Tagilde
    ↳ Opcja A „Podpiszmy i wyślijmy.” · po 0 dniach
  22. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy ten traktat.” · po 0 dniach
  23. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Kastylia to kraj, z którym nie możemy ryzykować eskalacji konfliktu.” · po 0 dniach
  24. Robert Shirley w wirze przygód
  25. Reformy Ruzbeha al-Sziraziego
    ↳ Opcja A „Niech rusza w drogę.” · od razu
  26. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To zło konieczne.” · po 0 dniach
  27. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Nie potrzebujemy żadnych nieproszonych rad.” · po 0 dniach
  28. Olśniewający popis siły
  29. Olśniewający popis siły
    ↳ Opcja A „Naprawdę doskonały pomysł.” · po 0 dniach
  30. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Niewiele w ten sposób możemy zdobyć.” · po 0 dniach
  31. Pole Złotogłowia
    ↳ Opcja A „Pełna zgoda.” · po 0 dniach
  32. Zakończenie Szkockiekiej wojny o niepodległość
  33. Traktat z Newcastle
    ↳ Opcja A „Wyegzekwujmy postanowienia traktatu.” · od razu
  34. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Porwijmy traktat na strzępy.” · po 5 dniach
  35. Traktat Wiecznego Pokoju
  36. Traktat Wiecznego Pokoju
    ↳ Opcja A „Pokój należy zabezpieczyć.” · od razu
  37. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy traktat.” · po 0 dniach
  38. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „[Anglia Ruler Title] kraju Anglia rzadko wywiązuje się z danego słowa.” · po 0 dniach
  39. Nadchodzące zaślubiny
  40. Kwestia małżeństwa
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańca.” · po 0 dniach
  41. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Umowa to umowa.” · po 0 dniach
  42. Czas jest ogniem, który nas spala
  43. Propozycja unii
    ↳ Opcja A „Wyślijmy tajną wiadomość.” · po 0 dniach
  44. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „W pełni się zgadzamy.” · po 0 dniach
  45. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To absolutne szaleństwo.” · po 0 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_SCO.txt:4305

4306hide_portraits = yes
4307type = country_event
4308title = flavor_sco.1300.title Czas jest ogniem, który nas spala
4309desc = {
4310first_valid = {
4311triggered_desc = {
4312trigger = {
}
4315desc = flavor_sco.1300.desc_england_inherit Szkocja Ruler Title kraju Szkocja nie ma żadnego żyjącego potomka, przez co kwestia sukcesji daje powody do niepokoju o stabilność naszego Flavor Rank. Rody krajów Country i Szkocja mają wspólnych przodków, więc to dobra pora, by zaproponować zjednoczenie naszych krajów poprzez unię dynastyczną, kładącą kres wiekom konfliktów i wzajemnej nieufności.
}
4317triggered_desc = {
4318trigger = {
4318always = yes
}
4319desc = flavor_sco.1300.desc Ruler nie ma żadnego żyjącego potomka, przez co kwestia sukcesji daje powody do niepokoju o stabilność naszego Flavor Rank. Rody krajów Country i Szkocja mają wspólnych przodków, więc to dobra pora, by zaproponować zjednoczenie naszych krajów poprzez unię dynastyczną, kładącą kres wiekom konfliktów i wzajemnej nieufności.
}
}
}
4323outcome = neutral
4325fire_only_once = yes
4326dynamic_historical_event = {
4327tag = ENG
4328from = 1550.1.1
4329to = 1700.1.1
4330monthly_chance = 50
}
4333trigger = {
4334country_exists = c:SCO
4335c:SCO = {
4336has_ruler = yes
}
4338ruler ?= {
4338is_close_relative = c:SCO.ruler
}
4340government_type = government_type:monarchy
4342OR = {
4343c:SCO = {
4343has_heir = yes
}
4344root = {
4344has_heir = yes
}
}
4347OR = {
}
4352at_war = no
4353c:SCO = {
4353at_war = no
}
}
4357illustration_tags = {
435810 = regular
435910 = interior
}
4362immediate = {
4364if = {
4365limit = {
}
4366c:SCO.ruler = {
4366save_scope_as = dying_monarch
}
4367ruler = {
4367save_scope_as = target_character
}
}
4369else = {
4370c:SCO.ruler = {
4370save_scope_as = target_character
}
4371ruler = {
4371save_scope_as = dying_monarch
}
}
4374capital = {
4374save_scope_as = target_location
}
}
4407historical_info = flavor_sco.1300.historical_info Unia Koron została zawarta w roku 1603, kiedy to król Szkocji wstąpił na tron Anglii jako Jakub I. Tron angielski odziedziczył ze względu na pokrewieństwo z Małgorzatą Tudor, siostrą Henryka VIII. Pomimo związania unią, oba kraje zachowały odrębne parlamenty i systemy prawne aż do czasu zawarcia Aktu Unii w 1707 r.

Opcje

AWyślijmy tajną wiadomość.
4380historical_option = yes
4382if = {
4383limit = {
}
4386set_variable = {
4386name = england_inherit
4386value = 1
}
4387custom_tooltip = flavor_sco.1300.tt1 Unia Koron zostanie zawarta, gdy umrze Target Character, o ile Szkockieki parlament wyrazi na to zgodę
4388custom_tooltip = flavor_sco.1300.tt2 Na mocy Unii Szkocja będzie partnerem podrzędnym
}
4390else = {
4391add_estate_satisfaction = {
}
4392custom_tooltip = flavor_sco.1300.tt3 Unia Koron zostanie zawarta, gdy umrze Ruler, o ile Szkockieki parlament wyrazi na to zgodę
4393custom_tooltip = flavor_sco.1300.tt4 Na mocy Unii kraj Country będzie partnerem podrzędnym
}
4396c:SCO = {
4396trigger_event_silently = {
4396days = 0
}
}
BJest nam to obojętne.
4403custom_tooltip = flavor_sco.1300.tt5 Propozycja zawarcia Unii Koron nie zostanie ponownie wysunięta
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna