WydarzenieZmienione w tej wersji

Robert Shirley w wirze przygód

flavor_eng_diplomacy.1600in_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1771
… w wirze przygód

Obieżyświat i mistrz zaskarbiania sobie sympatii, Robert Shirley, przedstawia pomysł, w myśl którego ma poprowadzić misję dyplomatyczną na Dalekim Wschodzie. Głównym celem tego przedsięwzięcia jest doprowadzenie do modernizacji i usprawnienia Perskiej armii. Rodzące się imperium ma potężnego sąsiada – to Osmanowie, wielki kraj, który również stanowi znaczące zagrożenie dla leżących obok nas państw europejskich.

W zamian możemy domagać się przywilejów handlowych, aby zadbać o obecność naszych kupców w regionie.

WymagaAngliaKrajdynamic historical event.tagOsmanowieKrajtriggerPersjaSformowany krajtriggerChrześcijaństwoGrupa religiitrigger

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Suitable Daughter (Aragon)
  2. Kwestia małżeństwa
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańca na Aragońskieki dwór.” · po 0 dniach
  3. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki.
    ↳ Opcja D „Umowa to umowa.” · po 0 dniach
  4. Traktat z Medina del Campo
  5. Traktat z Medina del Campo
    ↳ Opcja A „Zaproponujmy traktat.” · od razu
  6. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy ten traktat.” · po 0 dniach
  7. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną
    ↳ Opcja B „Niewiele nam z tego przyjdzie.” · po 0 dniach
  8. Traktat z Windsoru
  9. Traktat z Windsoru
    ↳ Opcja A „Dostarczmy go jak najszybciej.” · po 0 dniach
  10. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Myślimy tak samo.” · po 0 dniach
  11. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To niezgodne z naszym interesem.” · po 0 dniach
  12. Trwała przyjaźń
  13. Trwała przyjaźń odnowiona
    ↳ Opcja A „Przygotujcie niezbędne dokumenty.” · po 0 dniach
  14. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Te warunki są do zaakceptowania.” · po 0 dniach
  15. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Absurdalna propozycja.” · po 0 dniach
  16. Traktat z Nonsuch
  17. Traktat z Nonsuch
    ↳ Opcja A „Doskonała rada.” · po 0 dniach
  18. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To korzystna umowa.” · po 0 dniach
  19. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To nie służy naszym interesom.” · po 0 dniach
  20. Traktat z Tagilde
  21. Traktat z Tagilde
    ↳ Opcja A „Podpiszmy i wyślijmy.” · po 0 dniach
  22. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy ten traktat.” · po 0 dniach
  23. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Kastylia to kraj, z którym nie możemy ryzykować eskalacji konfliktu.” · po 0 dniach
  24. Robert Shirley w wirze przygód
  25. Reformy Ruzbeha al-Sziraziego
    ↳ Opcja A „Niech rusza w drogę.” · od razu
  26. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To zło konieczne.” · po 0 dniach
  27. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Nie potrzebujemy żadnych nieproszonych rad.” · po 0 dniach
  28. Olśniewający popis siły
  29. Olśniewający popis siły
    ↳ Opcja A „Naprawdę doskonały pomysł.” · po 0 dniach
  30. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Niewiele w ten sposób możemy zdobyć.” · po 0 dniach
  31. Pole Złotogłowia
    ↳ Opcja A „Pełna zgoda.” · po 0 dniach
  32. Zakończenie Szkockiekiej wojny o niepodległość
  33. Traktat z Newcastle
    ↳ Opcja A „Wyegzekwujmy postanowienia traktatu.” · od razu
  34. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Porwijmy traktat na strzępy.” · po 5 dniach
  35. Traktat Wiecznego Pokoju
  36. Traktat Wiecznego Pokoju
    ↳ Opcja A „Pokój należy zabezpieczyć.” · od razu
  37. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy traktat.” · po 0 dniach
  38. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „[Anglia Ruler Title] kraju Anglia rzadko wywiązuje się z danego słowa.” · po 0 dniach
  39. Nadchodzące zaślubiny
  40. Kwestia małżeństwa
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańca.” · po 0 dniach
  41. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Umowa to umowa.” · po 0 dniach
  42. Czas jest ogniem, który nas spala
  43. Propozycja unii
    ↳ Opcja A „Wyślijmy tajną wiadomość.” · po 0 dniach
  44. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „W pełni się zgadzamy.” · po 0 dniach
  45. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To absolutne szaleństwo.” · po 0 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:1771

1772type = country_event
1774fire_only_once = yes
1776title = flavor_eng_diplomacy.1600.title Robert Shirley w wirze przygód
1777desc = flavor_eng_diplomacy.1600.desc Obieżyświat i mistrz zaskarbiania sobie sympatii, Robert Shirley, przedstawia pomysł, w myśl którego ma poprowadzić misję dyplomatyczną na Dalekim Wschodzie. Głównym celem tego przedsięwzięcia jest doprowadzenie do modernizacji i usprawnienia Perskiej armii. Rodzące się imperium ma potężnego sąsiada – to Osmanowie, wielki kraj, który również stanowi znaczące zagrożenie dla leżących obok nas państw europejskich.

W zamian możemy domagać się przywilejów handlowych, aby zadbać o obecność naszych kupców w regionie.
1778outcome = neutral
1780dynamic_historical_event = {
1781tag = ENG
1782from = 1605.1.1
1783to = 1625.1.1
1784monthly_chance = 5
}
1787trigger = {
1789country_exists = c:IRA
1790c:IRA = {
1791is_neighbor_of = c:TUR
1792NOT = {
1792is_allied_with = {
1792target = c:TUR
}
}
}
1795region:persia_region = {
1796any_location_in_region = {
1797is_coastal = yes
1798owner = c:IRA
}
}
1802c:TUR = {
1802is_great_power = yes
}
1804religion.group = religion_group:christian
}
1807illustration_tags = {
180810 = regular
180910 = interior
}
1811immediate = {
1813create_character = {
1814first_name = name_robert
1815last_name = Shirley
1817adm = 45
1818dip = 90
1819mil = 90
1820birth_date = 1581.1.1
1821religion = root.religion
1822birth_location = location:shoreham
1823script = eng_robert_shirley
1824save_scope_as = robert_shirley
}
1827c:IRA.capital = {
1827save_scope_as = target_location
}
1829root = {
1829save_scope_as = target_root_country
}
}
1861historical_info = flavor_eng_diplomacy.1600.historical_info Robert Shirley był angielskim dyplomatą i poszukiwaczem przygód zapamiętanym za swoje podróże po Bliskim Wschodzie. Odegrał kluczową rolę w nawiązywaniu relacji między Anglią a perskim imperium Safawidów. Został zaufanym doradcą i dyplomatą u szacha, pomógł też w modernizacji perskiej armii, dzięki czemu dorównała ona wojskom perskiej nemezis, Imperium Osmańskiego.

Opcje

ANiech rusza w drogę.
1835historical_option = yes
1837add_trust_equilibrium = {
1838modifier = trust_treaty_of_stjames
1839target = c:IRA
}
1842c:IRA = {
1842trigger_event_silently = {
}
}
1844custom_tooltip = flavor_eng_diplomacy.1600.tt1 Zostaje dodana nowa Character: Robert Shirley
1845custom_tooltip = flavor_eng_diplomacy.1600.tt2 he/she spróbuje sprawić, aby Persja Ruler Or Regent Select CString łaskawie na nasz kraj i poszedł dla nas na ustępstwa handlowe.
BTo wykluczone.
1852change_societal_value = {
}
1857custom_tooltip = flavor_eng_diplomacy.1600.tt3 Zostaje dodana nowa Character: Robert Shirley. Pozostaje jednak w kraju Target Root Country.
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna