Wydarzenie

Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną

flavor_eng_diplomacy.2in_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:280

Nasze próby urządzenia wystawnego przyjęcia zakończyły się porażką, ponieważ Sender Ruler Title z państwa Sender nie zgadza się na przybycie.

Wygląda na to, że nasze starania dyplomatyczne zakończyły się porażką.

Wymagafields_of_the_cloth_of_gold_declinedZmiennaoption 1treaty_declinedZmiennaoption 4treaty_of_newcastle_declinedZmiennaoption 3union_of_the_crowns_declinedZmiennaoption 2

Łańcuch wydarzeń

Każde wydarzenie jest wywoływane przez to, pod którym jest zagnieżdżone; wiersz pod nim mówi, który wybór do niego prowadzi i kiedy.

  1. Suitable Daughter (Aragon)
  2. Kwestia małżeństwa
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańca na Aragońskieki dwór.” · po 0 dniach
  3. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki.
    ↳ Opcja D „Umowa to umowa.” · po 0 dniach
  4. Traktat z Medina del Campo
  5. Traktat z Medina del Campo
    ↳ Opcja A „Zaproponujmy traktat.” · od razu
  6. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy ten traktat.” · po 0 dniach
  7. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną
    ↳ Opcja B „Niewiele nam z tego przyjdzie.” · po 0 dniach
  8. Traktat z Windsoru
  9. Traktat z Windsoru
    ↳ Opcja A „Dostarczmy go jak najszybciej.” · po 0 dniach
  10. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Myślimy tak samo.” · po 0 dniach
  11. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To niezgodne z naszym interesem.” · po 0 dniach
  12. Trwała przyjaźń
  13. Trwała przyjaźń odnowiona
    ↳ Opcja A „Przygotujcie niezbędne dokumenty.” · po 0 dniach
  14. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Te warunki są do zaakceptowania.” · po 0 dniach
  15. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Absurdalna propozycja.” · po 0 dniach
  16. Traktat z Nonsuch
  17. Traktat z Nonsuch
    ↳ Opcja A „Doskonała rada.” · po 0 dniach
  18. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To korzystna umowa.” · po 0 dniach
  19. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To nie służy naszym interesom.” · po 0 dniach
  20. Traktat z Tagilde
  21. Traktat z Tagilde
    ↳ Opcja A „Podpiszmy i wyślijmy.” · po 0 dniach
  22. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy ten traktat.” · po 0 dniach
  23. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Kastylia to kraj, z którym nie możemy ryzykować eskalacji konfliktu.” · po 0 dniach
  24. Robert Shirley w wirze przygód
  25. Reformy Ruzbeha al-Sziraziego
    ↳ Opcja A „Niech rusza w drogę.” · od razu
  26. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „To zło konieczne.” · po 0 dniach
  27. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Nie potrzebujemy żadnych nieproszonych rad.” · po 0 dniach
  28. Olśniewający popis siły
  29. Olśniewający popis siły
    ↳ Opcja A „Naprawdę doskonały pomysł.” · po 0 dniach
  30. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Niewiele w ten sposób możemy zdobyć.” · po 0 dniach
  31. Pole Złotogłowia
    ↳ Opcja A „Pełna zgoda.” · po 0 dniach
  32. Zakończenie Szkockiekiej wojny o niepodległość
  33. Traktat z Newcastle
    ↳ Opcja A „Wyegzekwujmy postanowienia traktatu.” · od razu
  34. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „Porwijmy traktat na strzępy.” · po 5 dniach
  35. Traktat Wiecznego Pokoju
  36. Traktat Wiecznego Pokoju
    ↳ Opcja A „Pokój należy zabezpieczyć.” · od razu
  37. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Podpiszmy traktat.” · po 0 dniach
  38. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „[Anglia Ruler Title] kraju Anglia rzadko wywiązuje się z danego słowa.” · po 0 dniach
  39. Nadchodzące zaślubiny
  40. Kwestia małżeństwa
    ↳ Opcja A „Wyślijmy posłańca.” · po 0 dniach
  41. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „Umowa to umowa.” · po 0 dniach
  42. Czas jest ogniem, który nas spala
  43. Propozycja unii
    ↳ Opcja A „Wyślijmy tajną wiadomość.” · po 0 dniach
  44. Sender Ruler Title z kraju Sender przyjmuje zaproponowane warunki. (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja A „W pełni się zgadzamy.” · po 0 dniach
  45. Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną (zobacz wyżej)
    ↳ Opcja B „To absolutne szaleństwo.” · po 0 dniach

Definicjain_game/events/DHE/flavor_eng_diplomacy.txt:280

281type = country_event
283title = flavor_eng_diplomacy.2.title Target Character (Sender) odrzuca propozycję dyplomatyczną
284desc = {
285first_valid = {
286triggered_desc = {
287trigger = {
288scope:sender = {
}
}
292desc = flavor_eng_diplomacy.2.desc_fields_of_the_cloth_of_gold_declined Nasze próby urządzenia wystawnego przyjęcia zakończyły się porażką, ponieważ Sender Ruler Title z państwa Sender nie zgadza się na przybycie.

Wygląda na to, że nasze starania dyplomatyczne zakończyły się porażką.
}
294triggered_desc = {
295trigger = {
296scope:sender = {
}
}
300desc = flavor_eng_diplomacy.2.desc_treaty_of_newcastle_declined Target Character odrzuca naszą próbę wcielenia w życie postanowień Traktatu z Newcastle na linii Szkocja-Anglia.

Wygląda na to, że nasze starania dyplomatyczne zakończyły się porażką.
}
302triggered_desc = {
303trigger = {
303always = yes
}
304desc = flavor_eng_diplomacy.2.desc_generic_treaty Nasze próby zawarcia korzystnego traktatu zakończyły się porażką, ponieważ Sender Ruler Title z państwa Sender nie zgadza się na jego podpisanie.

Wygląda na to, że nasze starania dyplomatyczne zakończyły się porażką.
}
}
}
308outcome = neutral
310immediate = {
312scope:sender = {
313capital = {
313save_scope_as = target_location
}
314if = {
315limit = {
315has_regent = no
}
316ruler = {
316save_scope_as = target_character
}
}
318else = {
319regent = {
319save_scope_as = target_character
}
}
}
}

Opcje

AStracona szansa.
327trigger = {
328scope:sender = {
}
}
333scope:sender = {
}
335add_opinion = {
336target = scope:sender
337modifier = opinion_insulted
}
340add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
BNasze starania na nic się nie zdały.
346trigger = {
347scope:sender = {
}
}
352scope:sender = {
352remove_variable = union_of_the_crowns_declined
}
354add_opinion = {
355target = scope:sender
356modifier = opinion_insulted
}
359add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
CNie mają za nic honoru.
365trigger = {
366scope:sender = {
}
}
371scope:sender = {
371remove_variable = treaty_of_newcastle_declined
}
373add_opinion = {
373target = scope:sender
373modifier = opinion_angry
}
375if = {
376limit = {
377scope:sender = {
378character:sco_edward_balliol ?= {
379scope:sender.ruler = this
}
}
}
383add_casus_belli = {
383target = scope:sender
383province = scope:lothian_cb_location.province
}
384add_casus_belli = {
384target = scope:sender
384province = scope:teviotdale_cb_location.province
}
}
DCommon String Negative
390trigger = {
391scope:sender = {
392has_variable = treaty_declined
}
}
396scope:sender = {
396remove_variable = treaty_declined
}
398add_opinion = {
399target = scope:sender
400modifier = opinion_insulted
}
403custom_tooltip = flavor_eng_diplomacy.2.tt Sender traci pokładane weń zaufanie
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna