WydarzenieAcross the pillars

Ruch kupiecki

battle_for_the_strait_events.42
Ruch kupiecki

Od stuleci państwo Target Country jest niezwykle ważnym przystankiem dla kupców podróżujących z wybrzeży otaczających Włochy, aż po Sahel. Ostatnimi czasy interesy idą wyśmienicie, a nasze księgi rachunkowe odnotowują solidny napływ monet! Takie towary jak Jedwab, Cukier oraz Owoce przewijają się przez nasze magazyny szybciej, niż skrybowie są w stanie je zliczyć. Każda frakcja, którą gości Court Title, ma własny pomysł na to, na co przeznaczyć ową nadwyżkę. Teraz musimy podjąć decyzję, gdzie najlepiej ją spożytkować.

Wywoływane przez
Wyzwalacz
Dokładne warunki

Dokładny skrypt
Niewidoczne w podpowiedzi gry
Dokładny skrypt

Widoczna, jeśli
Ma zmienną: bfts_42_a
Dokładne warunki
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Ma zmienną: bfts_42_b
Dokładne warunki
  • Kultura
    Add cultural influence: +10
  • Add research progress: +5
  • +2 w stronę: Innowacyjność
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Ma zmienną: bfts_42_c
Dokładne warunki
Dokładny skrypt
Widoczna, jeśli
Ma zmienną: bfts_42_d
Dokładne warunki
Add yearly gold: +0,33
Dokładny skrypt
change_granadan_sovereignty_effect: +5
Suwerenność Grenady ulega zwiększeniu o Value
Bitwa o Cieśninę
↗
Dokładny skrypt

Wymaga 2

Kraje
Modyfikatory statyczne

Zapewnia 1

Zmienia 3

Stany
Wartości społeczne

Wspomina 3

Wywoływane przez 1

Skrypty 22

Wymaga 5

Zmienne

Zapewnia 6

Zmienne

Usuwa 4

Zmienne

Używa 1

Odwołuje się do 6

type = country_event
category = situation_event
image = "gfx/interface/illustrations/situation/battle_for_the_strait.dds"
title = battle_for_the_strait_events.42.title Ruch kupiecki
desc = battle_for_the_strait_events.42.desc Od stuleci państwo Target Country jest niezwykle ważnym przystankiem dla kupców podróżujących z wybrzeży otaczających Włochy, aż po Sahel. Ostatnimi czasy interesy idą wyśmienicie, a nasze księgi rachunkowe odnotowują solidny napływ monet! Takie towary jak Jedwab, Cukier oraz Owoce przewijają się przez nasze magazyny szybciej, niż skrybowie są w stanie je zliczyć. Każda frakcja, którą gości Court Title, ma własny pomysł na to, na co przeznaczyć ową nadwyżkę. Teraz musimy podjąć decyzję, gdzie najlepiej ją spożytkować.
outcome = neutral
trigger = {
has_or_had_tag = GRA
NOT = {
has_variable = bfts_42
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna