ZmiennaAcross the pillars

Suwerenność Grenady

granadan_sovereignty

Określa w przedziale od 0 do 100, jak swobodnie Granada rządzi podczas sytuacji „Bitwa o Cieśninę”.

Im wyższa wartość, tym bardziej wzmocniona jest władza centralna, co zwiększa Stability, miesięczną Legitimacy i Concept('political influence','wpływ polityczny'), jak również Concept('max control','maksymalną kontrolę'), jaką Granada posiada nad swoimi ziemiami. Ponadto wpływa na lojalność Concept('estates','stanów') i poddanych. Suwerenność wzrasta, gdy królestwo pozostaje niezależne lub panuje pokój, a spada, gdy zostaje wasalem, jest wciągnięte do wojny lub Kastylia i Maroko wpływają na tron. Utrzymanie suwerenności na wysokim poziomie to najpewniejszy sposób na przetrwanie konfliktu z nienaruszoną niepodległością.

Narzucone kajdanyoption 1−10
Narzucone kajdanyoption 3+2.5
Target Character ma ambicjeoption 1−10
Target Character ma ambicjeoption 2+2.5
Ruch kupieckioption 5+5
Pojawia się polimataoption 1+2
Naukowe przedsięwzięciaoption 3+10
Target Ally – prośba o pomocoption 1+5
Target Ally – prośba o pomocoption 2−10
Zamach na głowę państwaoption−15
Pomoc z Maghrebuoption 2+5
Al-Ḡuzāt al-Mujāhidīnoption 2+10
Okazja wśród trudówoption+5
Sprzeciw wobec kraju Kastyliaoption 1+5
Sprzeciw wobec kraju Kastyliaoption 2−5
Odzyskanie Córdobaoption 1+10
Odzyskanie Córdobaoption 2+10
Klejnot krainy Iberiaoption+10
Rozbiórka fortyfikacjieffect−5
Ogranicz suwerenność Grenadyeffect−10
Ogranicz suwerenność Grenadyeffect−15
change_granadan_sovereignty_effectcustom_description+$value$
check_situation_and_change_granadan_sovereigntyif+$value$

Wymaga 4

Stany
Kraje

Odwołuje się do 6

Sytuacje
Kraje
Typy modyfikatorów

Wspomina 1

Wchodzi w skład 1

Ustawiane przez 15

Używane przez 1

Skrypty 17

Wymaga 2

Odwołuje się do 5

Wartości skryptowe

Ustawiane przez 2

Używane przez 3

Efekty skryptowe
Wyzwalacze skryptowe
Zmienne

Ważone przez SI w 5

Wydarzenia
Działania gabinetu

format = "BFTS_SOVEREIGNTY_DISPLAY"
change_format = "VARIABLE_CHANGE_FORMAT"
min = 0
max = 100
start = 50

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna