Wyzwalacz skryptowy

has_gold_org_country_trigger

Co sprawdza
Jeśli$international_organization$Umożliwia gold
Wtedy$international_organization$Dukaty ≥ value
W przeciwnym razie
$country$
Dukaty
  • Value: value
  • Multiply: 1

Skrypt, który je wywołuje, podaje te wartości, co widać przy każdym wywołaniu w Powiązaniach.

  • $international_organization$
  • $value$
  • $country$

Używane przez 4

Interakcje krajowe
  • Nadaj tytuł królestwacountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = bestow_kingdom_title_costAllow
  • Wzmocnienie armii cesarskiejcountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = bolster_imperial_army_costSelect trigger 1
  • Wymuszenie Landfriedecountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = enforce_landfriede_costAllow
  • Przyznaj przywileje hrabstwacountry = scope:actor · international_organization = international_organization:hre · value = grant_county_privileges_costAllow

trigger_if = {
limit = {
$international_organization$ = {
has_enabled_currency = gold
}
}
$international_organization$ = {
gold >= $value$
}
}
trigger_else = {
$country$ = {
gold >= {
value = $value$
multiply = 1
}
}
}

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna