Zbieracz soli
BudowlaZmienione w tej wersji

Zbieracz soli

salt_collectorin_game/common/building_types/common_buildings.txt:548

Sól od tysięcy lat jest podstawą ludzkiej diety i bardzo cenionym towarem. Na szczęście w morzu jest jej pod dostatkiem, więc wystarczy tylko pobrać wodę morską i pozostawić ją do wyschnięcia, aby uzyskać surowiec. Alternatywnym źródłem łatwo dostępnej soli są również wyschnięte jeziora lub koryta rzek.

WymagaPustyniaRoślinnośćlocation potential

Metody produkcji 1

Definicjain_game/common/building_types/common_buildings.txt:548

549audio_tier = 1
550is_foreign = no
551pop_type = laborers
552max_levels = rural_building_cap
553startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
555employment_size = rural_peasant_produce_employment
557category = rgo_building_category
559rural_settlement = yes
560town = yes
561city = yes
562megalopolis = yes
564location_potential = {
565OR = {
566vegetation = desert
567is_coastal = yes
}
}
571unique_production_methods = {
573salt_collector_maintenance = {
574produced = salt
575output = 0.3
577clay = 2.0
578debug_max_profit = rural_profit_margin
579category = building_maintenance
}
}
583modifier = {
}
586build_time = rural_build_time
588construction_demand = farm_constructions
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna