WydarzenieZmienione w tej wersji

Wieża zegarowa Palazzo della Signoria

flavor_flo.27in_game/events/DHE/flavor_flo.txt:380
Wieża zegarowa Palazzo della Signoria

Przez całe lata Palazzo della Signoria stał dumnie jako symbol naszych najlepszych cech i przywiązania do szczegółów oraz jako symbol naszego kraju. Niedawno, jak się okazuje, kilku mało znanych architektów, z których wszyscy to Mieszczanie, wyrazili chęć zaprojektowania nowej wieży zegarowej dla pałacu. Choć zdecydowanie nie byłby to projekt tani, znacząco powiększyłby nasz prestiż i wiarygodność jako prawdziwej władzy, której podlega kraj Target Location.

WymagaZgromadzenie republikańskieBudowlatriggerDwór królewskiBudowlatriggerFlorencjaKrajdynamic historical event.tag

Definicjain_game/events/DHE/flavor_flo.txt:380

381type = country_event
382title = flavor_flo.27.title Wieża zegarowa Palazzo della Signoria
383desc = flavor_flo.27.desc Przez całe lata Palazzo della Signoria stał dumnie jako symbol naszych najlepszych cech i przywiązania do szczegółów oraz jako symbol naszego kraju. Niedawno, jak się okazuje, kilku mało znanych architektów, z których wszyscy to Mieszczanie, wyrazili chęć zaprojektowania nowej wieży zegarowej dla pałacu. Choć zdecydowanie nie byłby to projekt tani, znacząco powiększyłby nasz prestiż i wiarygodność jako prawdziwej władzy, której podlega kraj Target Location.
384outcome = neutral
386fire_only_once = yes
387dynamic_historical_event = {
388tag = FLO
389from = 1337.1.1
390to = 1400.1.1
391monthly_chance = 3
}
394trigger = {
395owns = location:florence
396location:florence = {
397OR = {
398has_building_with_at_least_one_level = republican_assembly
399has_building_with_at_least_one_level = royal_court
}
}
402months_of_income >= 2
}
405illustration_tags = {
40610 = regular
40710 = interior
}
410immediate = {
412location:florence = {
412save_scope_as = target_location
}
}

Opcje

AUfundujmy wieżę zegarową.
418scale = -2
}
419scope:target_location = {
419change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
420add_government_power = government_power_mild_bonus (5)
421add_prestige = prestige_weak_bonus (5)
BTe pieniądze trzeba przeznaczyć raczej na cele charytatywne.
427scale = -2
}
428scope:target_location = {
428change_prosperity = prosperity_very_weak_bonus (0.05)
}
429add_estate_satisfaction = {
}
CNie możemy sobie na to pozwolić...
437add_prestige = prestige_weak_penalty (-5)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna