Gildie szklarskie wykorzystujące ałun i ołów
Metoda produkcji

Gildie szklarskie wykorzystujące ałun i ołów

metal_glass_guild_maintenance

Zużywa
Produkuje
Koszt bazowy
2,5
Przychód bazowy
3
Zysk bazowy
+0,5

Na poziom budynku, przy domyślnych cenach rynkowych towarów: koszt bazowy to cena zużywanych towarów, przychód bazowy to wartość sprzedaży produkcji, a zysk bazowy to różnica. Ceny na każdym rynku zmieniają się od tego punktu.

Odwołuje się do 6

Towary

Wchodzi w skład 1

icon_type = goods
icon = alum
lumber = 0.3126
sand = 1.0103
tools = 0.4141
alum = 0.0408
lead = 0.0805
produced = glass
output = 1
debug_max_profit = guild_profit_margin
category = guild_input

© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. · O serwisie · Prywatność · Nota prawna