Kościół warowny
PostępZmienione w tej wersji

Kościół warowny

fortress_church_advancein_game/common/advances/1_building_unlocks.txt:1244

Kościół warowny to budynek o dwojakim przeznaczeniu. Służy społeczności jako zwykły kościół – pełni więc zwykłe funkcje religijne – w razie oblężeń jednak staje się konstrukcją obronną.

WymagaZamekPostęprequiresBrytyjskaGrupa kulturpotentialFrancuskaGrupa kulturpotentialNiemieckaGrupa kulturpotentialWęgierskaGrupa kulturpotentialIberyjskaGrupa kulturpotentialDozwolone klasztoryTyp modyfikatorapotential

Drzewo postępów

  1. Rolnictwo
  2. Wiatrak
  3. Prowadzenie farmy
  4. Jeździectwo konne
  5. Feudalizm
  6. Zamek
  7. Kościół warowny

Definicjain_game/common/advances/1_building_unlocks.txt:1244

1246potential = {
1247OR = {
1248AND = {
1250OR = {
1251culture = {
1251has_culture_group = culture_group:german_group
}
1252culture = {
1252has_culture_group = culture_group:french_group
}
1253culture = {
1253has_culture_group = culture_group:hungarian_group
}
1254culture = {
1254has_culture_group = culture_group:british_group
}
1255culture = {
1255has_culture_group = culture_group:iberian_group
}
}
}
1258has_reform = government_reform:shield_of_the_faith_reform
}
}
1261requires = castle_advance
1262unlock_building = fortress_church
1263allow_children = no
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Wszelkie prawa zastrzeżone. Nieoficjalny projekt fanowski, niezwiązany z Paradox Interactive. Zawartość gry © Paradox Interactive. O serwisie · Prywatność · Nota prawna