
社会的価値
攻撃的と守備的
攻撃に重点を置いている国家は攻撃を好み、陸軍や海軍を交戦国のロケーションに派遣するが、防御に重点を置く国家は敵を倒すために要塞に頼る傾向がある。
攻撃的
社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1
計算式:社会的価値 × 0.01
包囲能力0% → +10%
突撃能力0% → +10%
要塞の防衛0% → −50%
陸軍移動速度0% → +10%
兵站距離0% → +50%
防衛の重要度補正0 → −0.2AIのみ
軍国主義者のポリシーへのバイアス0 → +50AIのみ
開戦事由なしの宣戦布告に抱く敵対心補正0% → −10%
毎月それぞれの側へ動かすもの。一度に変える事件や決定は「関連」にあります。
攻撃的へ
| 内閣の影響 | 静的補正 | +1 | |
砲兵戦術の推進 Modifier when in debate | 議題 | +0.5 | |
パイク・アンド・ショット戦術の推進 Modifier when in debate | 議題 | +0.5 | |
| 攻撃的への社会的圧力 | 静的補正 | +0.5 | |
コサック 階級権力が高い時 | 階級 | +0.33 | |
バルカン同盟 加盟国に対して 3 | 国際組織 | +0.28 イタリア戦争 › 緊張度100ごと | |
フランス連盟 加盟国に対して 3 | 国際組織 | +0.28 イタリア戦争 › 緊張度100ごと | |
神聖ローマ同盟 加盟国に対して 3 | 国際組織 | +0.28 イタリア戦争 › 緊張度100ごと | |
イベリア連盟 加盟国に対して 3 | 国際組織 | +0.28 イタリア戦争 › 緊張度100ごと | |
| 戦争の攻撃側 | 自動補正 | +0.2 | |
| 政府改革 | +0.2 | ||
| 君侯国を討つ | 静的補正 | +0.2 | |
| 要塞上限の半分未満 | 自動補正 | +0.1 (0.5 − Used fort limit percentage) × 2に比例 | |
| 金羊毛騎士団 Character modifier | 騎士団 | +0.1 | |
| 留め金の結社 Character modifier | 騎士団 | +0.1 | |
攻撃的な軍事教義 Country modifier | 階級特権 | +0.1 | |
| 政府改革 | +0.1 | ||
| 政府改革 | +0.1 | ||
| 政府改革 | +0.1 | ||
| 政府改革 | +0.1 | ||
騎兵戦術 Country modifier | ポリシー | +0.1 | |
攻撃的姿勢 Country modifier | ポリシー | +0.1 | |
フス派の戦術の改革 Country modifier | ポリシー | +0.1 | |
| 陸軍維持費 | 静的補正 | +0.1 | |
| 屈服を拒否 | 静的補正 | +0.1 | |
| ストラテギコン・ヒッピコウ | 静的補正 | +0.1 | |
| ストラテギコン・ペジコウ | 静的補正 | +0.1 | |
バルカン同盟 加盟国に対して 2 | 国際組織 | +0.05 | |
フランス連盟 加盟国に対して 2 | 国際組織 | +0.05 | |
神聖ローマ同盟 加盟国に対して 2 | 国際組織 | +0.05 | |
イベリア連盟 加盟国に対して 2 | 国際組織 | +0.05 | |
| イングランドの飛び地に圧力をかける | 静的補正 | +0.05 | |
勇敢な戦士 Modifier | 特性 | +0.05 |
守備的へ
| 内閣の影響 | 静的補正 | +1 | |
砦建設事業の推進 Modifier when in debate | 議題 | +0.5 | |
城建設事業の推進 Modifier when in debate | 議題 | +0.5 | |
要塞建設事業の推進 Modifier when in debate | 議題 | +0.5 | |
星形要塞建設事業の推進 Modifier when in debate | 議題 | +0.5 | |
| 守備的への社会的圧力 | 静的補正 | +0.5 | |
第一次イタリア連盟 加盟国に対して 3 | 国際組織 | +0.28 イタリア戦争 › 緊張度100ごと | |
第二次イタリア連盟 加盟国に対して 3 | 国際組織 | +0.28 イタリア戦争 › 緊張度100ごと | |
第三次イタリア連盟 加盟国に対して 3 | 国際組織 | +0.28 イタリア戦争 › 緊張度100ごと | |
| 政府改革 | +0.2 | ||
| 政府改革 | +0.2 | ||
| アナトリアへの方針が防衛的 | 静的補正 | +0.2 | |
| 戦争の防衛側 | 自動補正 | +0.1 | |
| 要塞上限を超過 | 自動補正 | +0.1 Used fort limit percentage − 1に比例 | |
シュルタ プラスのエフェクト | 官僚機構 | 0 → +0.1 官僚機構維持費に応じて:0%で×0 → 100%で×1 | |
| 象の結社 Character modifier | 騎士団 | +0.1 | |
行政区画 Country modifier | 階級特権 | +0.1 | |
| 政府改革 | +0.1 | ||
| 政府改革 | +0.1 | ||
| 政府改革 | +0.1 | ||
| 政府改革 | +0.1 | ||
| 政府改革 | +0.1 | ||
ヴァリャーグ親衛隊 Country modifier | ポリシー | +0.1 | |
防御的姿勢 Country modifier | ポリシー | +0.1 | |
防御的体勢 Country modifier | ポリシー | +0.1 | |
保護の使命 Country modifier | ポリシー | +0.1 | |
| 要塞維持費 | 静的補正 | +0.1 | |
| イベリアに対する防衛 | 静的補正 | +0.1 | |
| ストラテギコン・シノロン | 静的補正 | +0.1 | |
| 政府改革 | +0.05 | ||
第一次イタリア連盟 加盟国に対して 2 | 国際組織 | +0.05 | |
第二次イタリア連盟 加盟国に対して 2 | 国際組織 | +0.05 | |
第三次イタリア連盟 加盟国に対して 2 | 国際組織 | +0.05 | |
厳格 Modifier | 特性 | +0.05 | |
殉教 Country modifier | ポリシー | +0.03 | |
迫害への抵抗 Country modifier | ポリシー | +0.03 |
参照 2
守備的への毎月の傾き名前による右側への毎月の変動
攻撃的への毎月の傾き名前による左側への毎月の変動
これを必要とする 37
イベント
守勢に立たされるCountry選択肢 1, 選択肢 2
ヴォーバン式要塞Trigger
Countryの要塞化Trigger
ウォーワゴンと軍事戦術選択肢 2
軍事学校の対立Trigger
軍の分裂!Trigger
貴族階級の懸念Trigger
臆病者の新兵たちTrigger
栄光を我らにTrigger
軍旗に集う新兵Trigger
変化元 88
イベント
鉱山の活用選択肢 1
支援を求めるTarget Locationのアクリタイ選択肢 1
インゴルシュタットの要塞選択肢 1
インゴルシュタットのReginar solms選択肢 1
塔の都インゴルシュタット選択肢 1
Wehlau Loc条約flavor_brapru.1808選択肢 2
Wehlau Loc条約flavor_brapru.1809選択肢 2
大選帝侯の改革選択肢 1
ブルガリア・オスマン戦争選択肢 1, 選択肢 2- 新スパルタ選択肢 1, 選択肢 2
参照元 1
ウォーワゴンと軍事戦術選択肢 2
スクリプト 14
言及 5
これを必要とする 1
- apply_societal_value_push_modifiersCustom description
変化元 12
- nap_republic_of_napoli_buffsChange societal value 2
- setup_societal_valuesChange societal value 9
参照元 2
AIの重み付け元 4
left_modifier = {
}
right_modifier = {
}





























