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鉱山の活用

artist_events.38in_game/events/character/artist_events.txt:2084
鉱山の活用

わがFlavor Rankは、高品質の金属を産出する価値ある鉱山を複数有する恵まれた環境にある。わが国の芸術家のひとりであるTarget Characterという名の金属細工師が、ある提案をおこなった。his/herの監督のもとで精巧に作られた金属を活用することで、わが国のインフラや採掘技術を向上させようというのだ。

必要砦建造物option 2城建造物option 2要塞建造物option 2星形要塞建造物option 2had_military_improvements_event_variable変数trigger

定義in_game/events/character/artist_events.txt:2084

2085type = country_event
2086title = artist_events.38.title 鉱山の活用
2087desc = artist_events.38.desc わがFlavor Rankは、高品質の金属を産出する価値ある鉱山を複数有する恵まれた環境にある。わが国の芸術家のひとりであるTarget Characterという名の金属細工師が、ある提案をおこなった。his/herの監督のもとで精巧に作られた金属を活用することで、わが国のインフラや採掘技術を向上させようというのだ。
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選択肢

Ahis/herの働きは、わが国の攻勢の助けとなるだろう。
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2125culture = {
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Bインフラを改善しよう。
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}
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2172custom_tooltip = depends_on_prosp_artist_skill_and_control_tt 増加する開発度は、対象となるロケーションの支配度と繁栄度、芸術家のスキルに応じて変動する
Cわが国の学者や芸術家たちに、その技術を研究・学習させよう。
2178change_societal_value = {
}
2179add_research_progress = research_progress_severe_bonus (10)
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