
ゲームの概念
要塞
国家のロケーションを交戦国の陸軍から守るために設計された、防御のための建造物のこと。要塞のあるLocationは即座に包囲されることはなく、長期間のSiegeが必要となります。特定の進歩によってさらに効果的な要塞を建設できるようになり、レベルが上がるごとに占領に必要なSiegeの難易度が上昇します。
要塞は隣接するLocationsに対してZoCをもちます。
要塞にはTreasuryから直接差し引かれるfort maintenance with iconがあり、これはその国の市場のGoods価格で変動します。すべてのCountriesには、効率的に維持できる要塞の数の上限であるFort Limitがあり、それを超えるとFort Maintenanceが大幅に増加します。
ほかの項目へのリンクはありません。
alias = {
fortifications
fort
forts
}
texture = "location_icons/garrison"
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