要塞上限
補正タイプ

要塞上限

fort_limit_modifier

国家が管理できる要塞の数に緩やかな上限を設定する。この上限を超えて要塞を保有すると、要塞維持効率が低下する。

ZoCをもたない要塞(防御柵など)は、消費する要塞上限が半減する。

割合 · 高いほど良い · 国家

攻撃的と守備的 右側社会的価値0% → +50%
社会的価値に応じて:0で×0 → 100で×1
計算式:社会的価値 × 0.01
クレタの要塞迷宮進歩+25%
宗教騎士団 Country modifier政府改革+25%
北方十字軍要塞進歩+20%
国境の強化進歩+20%
トゥグール進歩+20%
ヘキサミリオンの近代化進歩+20%
地方の要塞進歩+20%
革新的な要塞進歩+20%
城主制度進歩+10%
国境監視官進歩+10%
防衛局進歩+10%
査察総監進歩+10%
技術の標準化進歩+10%
軍用地図測量進歩+10%
バルカンの要塞進歩+10%
高句麗の要塞進歩+10%
カサーレ要塞進歩+10%
城塞制度進歩+10%
ムラ・マラテスティアーニ進歩+10%
アルプスの要塞進歩+10%
海上警戒進歩+10%
スポレート公国進歩+10%
国境の拡大進歩+10%
クロブクの防衛網進歩+10%
要塞建設の認可 Country modifier階級特権+10%

言及 2

建造物
補正タイプ
スクリプト 3

言及 3

percent = yes
game_data = {
category = country
}

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