イベント

インゴルシュタットの要塞

flavor_bav.1100in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1629
インゴルシュタットの要塞

経験豊富な軍事指導者である相談役のMil Advisorは、インゴルシュタットの要塞化を提案している。この街は戦略的に非常に重要な位置にあり、レーゲンスブルクからウルム、ニュルンベルクからアウクスブルクを結ぶ岐路に睨みをきかせることができるのだ。

必要城建造物triggerバイエルン変容国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1629

1630type = country_event
1632title = flavor_bav.1100.title インゴルシュタットの要塞
1633desc = flavor_bav.1100.desc 経験豊富な軍事指導者である相談役のMil Advisorは、インゴルシュタットの要塞化を提案している。この街は戦略的に非常に重要な位置にあり、レーゲンスブルクからウルム、ニュルンベルクからアウクスブルクを結ぶ岐路に睨みをきかせることができるのだ。
1634outcome = neutral
1636fire_only_once = yes
1637dynamic_historical_event = {
1638tag = BAV
1639from = 1350.1.1
1640to = 1500.1.1
1641monthly_chance = 2
}
1644illustration_tags = {
164510 = regular
164610 = exterior
}
1649trigger = {
1650owns = location:ingolstadt
1651location:ingolstadt = {
1652integration_level = core
1653NOT = {
1653has_building = building_type:castle
}
}
1655any_cabinet_character = {
1655mil >= 60
}
}
1658immediate = {
1661ordered_cabinet_character = {
1662order_by = mil
1663max = 1
1664save_scope_as = mil_advisor
}
}

選択肢

A建設を始めよう。
1670historical_option = yes
1671location:ingolstadt = {
1672construct_building = {
1673building_type = building_type:castle
1674cost_multiplier = 0.90
1675cost_multiplier_reason = "military_cheap_sponsorship"
}
}
1678change_societal_value = {
}
B不要だ。
1682add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.。無断転載を禁じます。本サイトは非公式のファンプロジェクトであり、Paradox Interactiveとは関係ありません。ゲームコンテンツ © Paradox Interactive。 概要 · プライバシー · 法的情報