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塔の都インゴルシュタット

flavor_bav.1102in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1763
塔の都インゴルシュタット

城塞都市のインゴルシュタットは当地域における我々の力を示す誇り高き砦であり、その強固な城壁により、戦略的に重要な岐路へと我々の影響力を及ぼし、守っている。

いまこそ、この力をさらに拡大し、都市の防衛力を強化する時である。そして、いずれ敵となる者たちに、わが国に逆らうことの無意味さを思い知らせてやろう。

必要星形要塞進歩trigger砦建造物trigger星形要塞建造物triggerバイエルン変容国家dynamic historical event.tag

定義in_game/events/DHE/flavor_bav.txt:1763

1764type = country_event
1766title = flavor_bav.1102.title 塔の都インゴルシュタット
1767desc = flavor_bav.1102.desc 城塞都市のインゴルシュタットは当地域における我々の力を示す誇り高き砦であり、その強固な城壁により、戦略的に重要な岐路へと我々の影響力を及ぼし、守っている。

いまこそ、この力をさらに拡大し、都市の防衛力を強化する時である。そして、いずれ敵となる者たちに、わが国に逆らうことの無意味さを思い知らせてやろう。
1768outcome = neutral
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1771dynamic_historical_event = {
1772tag = BAV
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1774to = 1680.1.1
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1778illustration_tags = {
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1783trigger = {
1784owns = location:ingolstadt
1785location:ingolstadt = {
1786integration_level = core
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1788has_building = building_type:star_fort
}
}
1790has_advance = star_fort_advance
}
1793immediate = {
}

選択肢

A強化を始めよう。
1799historical_option = yes
1801location:ingolstadt = {
1802destroy_building = "building(building_type:bastion|owner)"
1803construct_building = {
1804building_type = building_type:star_fort
1805cost_multiplier = 1.2
1806cost_multiplier_reason = "military_expensive_sponsorship"
}
}
1809change_societal_value = {
}
B拡張は必要ない。
1813add_prestige = prestige_mild_penalty (-10)
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