Highlander écossais
Type d’unité

Highlander écossais

a_scottish_highlander
Highlander écossais

Les clans nobles des Highlands constituent un atout inestimable pour notre armée. Avec leurs anciennes formations adaptées à l'Ère des mousquets, devenues célèbres sous le nom de des Highlanders, ces hommes chargeront l'ennemi et lui porteront un coup dévastateur au moral avec leurs épées.

Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie lourde de l'Ère des absolutismes
Force maximale2,500
Puissance de combat2.25
Dégâts infligés au moral20%+20%
Dégâts reçus à la force10%+10%
Dégâts subis100%
Initiative4+3
Vitesse de combat2
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2
Poids d'unité1
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie lourde de l'Ère des absolutismes

11 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
MousquetairesRégulier
Unités spéciales
Infanterie de ligne ç̌äwaRégulier−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Infanterie de ligne janissaireRégulier−10%−10%
Garde noireRégulier+10%−0.25
CaroléensRégulier+25%−20%+5
Légionnaires gardiensRégulier−10%−10%−0.5−1
Prussian GrenadiersRégulier+20%+10%
An-Niẓām al-JadīdRégulier−10%+5%
Highlander écossaisLevée75%+20%+10%+3
TofangchiRégulier+1
Varègues impériauxRégulier+100+20%+20%+10%+15%

Potentiel (lieu)
Culture dominante: HighlandouNorse-Gael
Conditions exactes

Requiert 2

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 6

Demandes de biens

Membres 1

Script 4

Fait référence à 4

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
location_potential = {
OR = {
dominant_culture = culture:highland
dominant_culture = culture:norse_gael
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levy = yes
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