Colonnes ç̌äwa
Type d’unité

Colonnes ç̌äwa

a_revolutions_cawa
Colonnes ç̌äwa

La version la plus moderne des ç̌äwa. Ces combattants ont atteint le plus haut niveau de discipline et d'efficacité, instillant la terreur chez leurs ennemis.

Débloqué par
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie lourde de l'Ère des révolutions
Force maximale3,000
Puissance de combat3
Dégâts reçus à la force−10%−10%
Dégâts subis100%
Initiative1
Vitesse de combat2
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2
Poids d'unité1
Perte par attrition−0.5−0.5
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33
Dégâts selon le terrain
Montagnes10%+10%
Plateau10%+10%
Mouvement selon le terrain
Collines−50%−50%
Montagnes−50%−50%
Plateau−50%−50%

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie lourde de l'Ère des révolutions

9 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
FusiliersRégulier
Unités spéciales
GrenadiersRégulier+20%+10%
GurkhâsRégulier−15%−0.25
JazâyerchiRégulier+20%+0.2
Légionnaires impériauxRégulier−10%−10%−0.5−1
Tuniques rougesRégulier−10%
Colonnes ç̌äwaRégulier−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Colonnes janissairesRégulier−10%−10%
Garde varègue impérialeRégulier+100+20%+20%+10%+15%

Potentiel (lieu)
Au moins une de ces conditions
↗
Conditions exactes

Appartient à 3

Ères
Catégories d’unités
Familles d’unités

Fait référence à 9

Demandes de biens
Topographies

Débloqué par 1

Référencé par 1

Script 5

Utilise 1

Fait référence à 4

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

is_special = yes
family = cawa
impact = {
hills = -0.50
mountains = -0.50
plateau = -0.50
}
location_potential = {
}
combat = {
mountains = 0.10
plateau = 0.10
}
gfx_tags = { medium_tag musket_tag }

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