Légionnaires impériaux
Type d’unité

Légionnaires impériaux

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Légionnaires impériaux

Les Légionnaires impériaux sont l'aboutissement de plusieurs siècles d'évolution militaire. Maîtres dans l'art du combat et de la doctrine, ils servent le garde du corps dont la seule présence suffit à stabiliser les lignes vacillantes.

Débloqué par
Potentiel
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie lourde de l'Ère des révolutions
Force maximale3,000
Puissance de combat3
Dégâts reçus au moral−10%−10%
Dégâts reçus à la force−10%−10%
Dégâts subis100%
Initiative0.5−0.5
Vitesse de combat1−1
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2
Poids d'unité1
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie lourde de l'Ère des révolutions

9 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
FusiliersRégulier
Unités spéciales
GrenadiersRégulier+20%+10%
GurkhâsRégulier−15%−0.25
JazâyerchiRégulier+20%+0.2
Légionnaires impériauxRégulier−10%−10%−0.5−1
Tuniques rougesRégulier−10%
Colonnes ç̌äwaRégulier−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Colonnes janissairesRégulier−10%−10%
Garde varègue impérialeRégulier+100+20%+20%+10%+15%

Potentiel (pays)
Conditions exactes

Requiert 2

Pays à créer
  • RomeCountry potential
DLC

Appartient à 3

Ères
Catégories d’unités
Familles d’unités

Fait référence à 7

Classes sociales
Demandes de biens

Requis par 2

Événements

Débloqué par 1

Référencé par 1

Script 7

Fait référence à 7

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

family = legionaries
initiative = -0.5
buildable = yes
country_potential = {
has_societal_value = societal_value_type:latinization_vs_hellenization
has_or_had_tag = ROM
}
location_potential = {
}

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