Gurkhâs
Type d’unité

Gurkhâs

a_gurkha
Gurkhâs

Les gurkhâs sont des troupes d'origine népalaise (leur nom est relativement interchangeable) réputées pour leur bravoure inébranlable et leur discipline au combat.

Débloqué par
Potentiel
Au moins une de ces conditions
Coût
Biens de construction
Biens d'entretien
Prix de construction par nom
Prix du renfort par nom
Prix d'entretien par nom

StatistiqueValeurvs Infanterie lourde de l'Ère des révolutions
Force maximale3,000
Puissance de combat3
Dégâts reçus à la force−15%−15%
Dégâts subis100%
Initiative1
Vitesse de combat2
Largeur de front1
Capacité de débordement1
Flancs sécurisés5%
Vitesse de déplacement2
Poids d'unité1
Perte par attrition−0.25−0.25
Réserve de nourriture5
Consommation quotidienne de nourriture0.33

Là où l'unité diffère du modèle, statistiques de sa catégorie et ce qu'elle copie compris. Un bloc de terrain remplace celui du modèle.

Basées sur Infanterie lourde de l'Ère des révolutions

9 unités, avec ce que chacune change par rapport au modèle.

Unités standard
FusiliersRégulier
Unités spéciales
GrenadiersRégulier+20%+10%
GurkhâsRégulier−15%−0.25
JazâyerchiRégulier+20%+0.2
Légionnaires impériauxRégulier−10%−10%−0.5−1
Tuniques rougesRégulier−10%
Colonnes ç̌äwaRégulier−10%−0.5+10%+10%−50%−50%−50%
Colonnes janissairesRégulier−10%−10%
Garde varègue impérialeRégulier+100+20%+20%+10%+15%

Appartient à 2

Ères
Catégories d’unités

Fait référence à 6

Demandes de biens

Débloqué par 1

Script 3

Fait référence à 3

Concepts de jeu
Étiquettes graphiques

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