Dominion
Type de vassal

Dominion

dominion

Un Dominion est un Vassal à l'autonomie relative, réservé à une Monarchie du même Groupe de religions. En outre, pour pouvoir créer un Dominion, les deux pays doivent faire partie d'une Union ou le suzerain doit être l'Angleterre ou la Grande-Bretagne. Un Dominion bénéficie d'une Efficacité de notre Conseil supérieure, ce qui représente un gain supérieur à un Vassal normal.

Coût
Payé par le vassal
  • 0,2Ducatsselon la base économique

Join offensive wars always
Aucune de ces conditions
  • ActeurEst un Vassal du Destinataire
Join offensive wars can call
ActeurEst un Vassal du Destinataire
Allow declaring wars
Au moins une de ces conditions
↗
Creation visible
Subject creation enabled
Gouvernement: Monarchie
Release country enabled
Gouvernement: Monarchie
Visible
Visible through diplomacy
Au moins une de ces conditions
Visible through treaty
Au moins une de ces conditions
Activé
  • Groupe de religions: CibleReligionGroup
  • SiA formé une Union avec Cible
    Alors
    • Union length days
      • Target: Cible
      • Value > 18250
    • Relative strength
      • Target: Cible
      • Value > 0.7
Conditions exactes

  • Si
    Culture
    Aucune de ces conditions
    • Ceci: Future overlordCulture
    • Reverse cultural view
      • Target: Future overlordCulture
      • Value: kindred
    AlorsAdopte la culture Future overlordCulture en tant que Culture principale
  • Si
    • Langue de la cour existe
    • Langue de la cour: NonFuture overlordLangue de la cour
    AlorsSet court language: Future overlordDialecte de la cour
Script exact

Requiert 6

Conjonctures
Types de régimes politiques
  • MonarchieRelease country enabled, Subject creation enabled…
Organisations internationales
Statuts spéciaux
Pays
Pays à créer

Fait référence à 1

Mentionne 4

Types de régimes politiques
Types de vassaux

Requis par 1

Accordé par 1

Référencé par 1

Script 6

Utilise 1

Fait référence à 1

Mentionne 4

Concepts de jeu

subject_pays = subject_pays_vassal
color = subject_dominion
level = 3
annullment_favours_required = 30
join_offensive_wars_always = {
NOT = {
scope:actor ?= {
is_subject_of = scope:recipient
}
}
}

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