Economía
Edificios
501 edificios en los archivos del juego: compara qué requieren y qué hacen.
Abadía de Herrenchiemseeherrenchiemsee_ | 100 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+15% Alfabetización máxima local+0,1 Tradición culturalEn el país, si está en su capital+5% % de progreso de investigación mensual+1 Tolerancia de la fe verdadera | ||||||||||||
Academia confucianaconfucian_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido Es una ubicación core|El de owner Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+10% Alfabetización máxima local de la burguesía+1 Velocidad de ascenso de las comunidades locales+50% Crecimiento institucionalEn el país, si está en su capital+0,03 Progreso mensual hacia Sinificado | ||||||||||||
Academia de artearts_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresEn la capital, por nivel+0,25 Influencia cultural local+0,25 Tradición culturalEn el país, si está en su capital+25% Talento de artistas nuevos+20% Valor de venta de obras de arte | ||||||||||||
Academia de las Cienciasacademy_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+1% Alfabetización máxima local+0,5 Atractivo migratorioEn el país, si está en su capital+5% % de progreso de investigación mensual+0,05 Progreso mensual hacia el individualismo | ||||||||||||
Academia de las Cienciasbavarian_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+20% Alfabetización máxima localEn el país, si está en su capital+5% % de progreso de investigación mensual+0,05 Progreso mensual hacia el individualismo | ||||||||||||
Academia Enderûnenderun_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+20 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquíEn el país, si está en su capital+5% Eficiencia de nuestro gabinete | ||||||||||||
Academia Estadounidense de las Artes y las Cienciasusa_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido La Academia Estadounidense de las Artes y las Ciencias solo se puede construir mediante un acontecimiento. Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+1 Tradición cultural+10% Alfabetización máxima localEn el país, si está en su capital+0,1 Progreso mensual hacia el enfoque humanista | ||||||||||||
Academia grecolatinagreek_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)Modificadores+5% Alfabetización máxima de la nobleza+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque espiritualista+15% Probabilidad mensual de arte nuevo+5% Alfabetización máxima del campesinado+5% Alfabetización máxima de los Soldados+5% Alfabetización máxima de los Trabajadores | ||||||||||||
Academia Imperial de Artesimperial_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,1 Tradición cultural+25% Crecimiento institucionalEn el país, si está en su capital+10% % de influencia cultural | ||||||||||||
Acantonamientoscantonments | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 90 días | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+10 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Aceríasteel_ | 250 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | Mills max level | — | — | — | Cualquier país | Industria básica | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Administración colonialcolonial_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | Sí | Guild max level | — | — | 100 | Cualquier país | Edificios coloniales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)Modificadores+0,2 Capacidad comercial al propietario+0,2 Ventaja comercial para el propietario | ||||||||||||
Aduanacustoms_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un market_center|El Se elimina si UbicaciónNO es un market_center|El Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5 Capacidad comercialEn un centro de mercado, por nivel+10% Atractivo mercantil+50 Capacidad máxima de reserva | ||||||||||||
Agadirfortress_ | 50 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios defensivos | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) CulturaPertenece al culture_group_short|el de los Magrebíes Condiciones exactasModificadores+100 Tamaño de guarniciones+500 Capacidad alimentaria local+25% Defensa de fortaleza | ||||||||||||
Al-Qarawiyyīnmonument_ | 10 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios religiosos | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+10% Alfabetización máxima localEn el país, si está en su capital+10% % de progreso de investigación mensual | ||||||||||||
Al-Qaysariyyaal_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Solo algunos países | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+10% Capacidad comercialEn un centro de mercado, por nivel+10% Atractivo mercantilEn el país, si está en su capital+2% Eficiencia de exportación | ||||||||||||
Albañilmason | 500 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Industria básica | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Albergue sufísufi_ | 50 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | No | 1 | — | — | — | Solo algunos países | Edificios religiosos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Modificadores+10% Alfabetización máxima local del clero+10% % de velocidad de conversión de las comunidades locales+10% Consumo alimenticio del clero local | ||||||||||||
Alcazaba de los Udayasmonument_ | 500 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios defensivos | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+20% Defensa de fortaleza | ||||||||||||
Aldea agrícolafarming_ | 1000 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Aldeas | Asentamiento rural |
Requisitos ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+100 Capacidad alimentaria local+2,5% Producción de materias primas+25% Poder del campesinado local+1% Emancipación campesinaSin escalar+100 Trabajadores posibles+50 Soldados posibles | ||||||||||||
Aldea comercialmarket_ | 1000 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Aldeas | Asentamiento rural |
ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,1 Capacidad comercial+0,1 Ventaja comercial+0,5% Acceso mercantil+50 Capacidad alimentaria local+25% Poder del campesinado local+1% Emancipación campesinaSin escalar+10 Burgueses posibles+100 Trabajadores posibles+1 más | ||||||||||||
Aldea forestalforest_ | 1000 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Aldeas | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (ubicación) Al menos una de estas
Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+1 Producción de comida local+25% Poder del campesinado local+1% Emancipación campesinaSin escalar+100 Trabajadores posibles+50 Soldados posibles | ||||||||||||
Aldea librefree_ | 50 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 120 días | No | 1 + development × 0,1 + max_rgo_workers × 0,5 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural |
Modificadores+2% Emancipación campesina+20% Poder del campesinado local | ||||||||||||
Aldea pesquerafishing_ | 1000 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Aldeas | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (ubicación) Al menos una de estas
Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,25 Capacidad comercial+25% Poder del campesinado local+50 Capacidad alimentaria local+1% Emancipación campesina+0,01 Presencia marítima local+0,02 Capacidad portuaria+1 Marineros mensualesSin escalar+100 Trabajadores posibles+1 más | ||||||||||||
Alguacilbailiff | 200 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Asentamiento rural |
Requisitos Mostrar requisitos (6 comprobaciones)Modificadores+20% Control máximo+100% Poder de la nobleza local−10% Emancipación campesina | ||||||||||||
Alhambraalhambra | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | Alhambra max level | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)ModificadoresEn la capital, por nivel+10% Defensa de fortalezaEn el país, si está en su capital+5% Poder de la Corona+5% % de influencia cultural+0,03 Legitimidad mensual | ||||||||||||
Almacén del mercadomarket_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | Market warehouse max level | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un market_center|El Se elimina si UbicaciónNO es un market_center|El Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,1 Capacidad comercial+0,1 Ventaja comercial+10% Capacidad comercial De la burguesíaEn un centro de mercado, por nivel+25 Capacidad máxima de reserva | ||||||||||||
Almirantazgoadmiralty | 300 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresEn la capital, por nivel+200 Marineros mensualesEn el país, si está en su capital+5% Moral de la armada | ||||||||||||
Almirantazgo de Ámsterdamamsterdam_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Potencial (ubicación)
Condiciones exactasModificadores+10 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Almirantazgo de Frisiafriesland_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Potencial (ubicación)
Condiciones exactasModificadores+10 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Almirantazgo de Frisia Occidentalwest_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Modificadores+10 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Almirantazgo de Róterdamrotterdam_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Potencial (ubicación)
Condiciones exactasModificadores+10 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Almirantazgo de Zelandazeeland_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Potencial (ubicación)
Condiciones exactasModificadores+10 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Antigua Gran Muralla Chinaruined_ | 500 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 5 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios defensivos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+100 Tamaño de guarnicionesSin escalar+1 Nivel de fortaleza | ||||||||||||
Archivo General de Indiasarchive_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)Modificadores+0,1 Ventaja comercial+10% Capacidad comercial De la burguesía+1 Capacidad comercial | ||||||||||||
Archivo General de Simancasgeneral_ | 200 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,1% Alfabetización mensual local+0,5 Influencia cultural localEn el país, si está en su capital+5% Eficiencia de nuestro gabinete+0,05 Progreso mensual hacia la centralización | ||||||||||||
Archivos del cleroclerical_ | 50 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (país) Condiciones exactasModificadores+50% Poder del clero local+1% Alfabetización máxima local del clero | ||||||||||||
Archivos papalespapal_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido owner_owns_no_copies_of_building ( type: papal_archives)Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,1% Alfabetización mensual local+0,5 Influencia cultural localEn el país, si está en su capital+0,1% Alfabetización mensual+5% Alfabetización máxima+0,05 Autoridad papal mensual | ||||||||||||
Armadores de Kilwakilwan_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios navales | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un puerto Condiciones exactasModificadores+10 Marineros mensuales+0,05 Capacidad portuaria | ||||||||||||
Armeríaarmory | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 + population × 0,025 | — | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido PropietarioTiene a los AnteriorCultura dominante como primary_culture|el o accepted_culture|el Se elimina si Ninguna de estas
Condiciones exactasModificadores+10 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Armería imperial (en el extranjero)hre_ | 400 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | Sí | Hre imperial armory max level | — | — | 400 | Cualquier país | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (9 comprobaciones)Modificadores+5 Soldadesca para el propietario | ||||||||||||
Armería imperial (local)hre_ | 400 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Hre imperial armory max level | — | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (9 comprobaciones)Modificadores+3 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Armerogun_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Industria armamentística | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Arsenal imperialimperial_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+2 Capacidad de construcción naval+20 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+2% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Arsenal venecianovenetian_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 5 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+4 Capacidad de construcción naval+25 Marineros mensuales+33% Velocidad de construcción naval en ubicaciónPosibilidad de construir barcos aquí+0,2 Capacidad portuaria+5% Velocidad de reparación de la marinaEn el país, si está en su capital+10% Eficiencia de mantenimiento de la armada | ||||||||||||
Artillería costerakorean_ | 500 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios defensivos | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido
Potencial (ubicación) Es un puerto Condiciones exactasModificadores+10% Defensa de fortaleza+100% Modificador de tiempo de desembarco hostil+1% Desgaste naval hostil+0,03 Presencia marítima a propietario | ||||||||||||
Artillería terrestrekorean_ | 500 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios defensivos | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido
Condiciones exactasModificadores+25% Defensa de fortaleza+1% Desgaste hostil+1 Desgaste máximo | ||||||||||||
Asamblea locallocal_ | 50 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+100% Poder del campesinado local | ||||||||||||
Asamblea republicanarepublican_ | 100 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (6 comprobaciones)Modificadores+0,1 Tradición republicana mensual+5% Eficiencia de nuestro gabinete | ||||||||||||
Asentamiento costerocoastal_ | 1000 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios gubernamentales | Asentamiento rural Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+1,5 Atractivo migratorio+10% % de velocidad de ascenso de las comunidades locales | ||||||||||||
Aserraderolumber_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Producción de materias primas | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación)
Condiciones exactas | ||||||||||||
Aserraderosawmill | 250 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Mejora de materias primas | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (ubicación) Al menos una de estas
Condiciones exactasModificadores+20% Producción local de Madera | ||||||||||||
Asesor fiscaltax_ | 300 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresEn la capital, por nivel+25% Poder de la Corona localEn el país, si está en su capital+10% Impuestos máximos+10% Poder de la Corona+0,1 Influencia política mensual+0,03 Progreso mensual hacia el absolutismo | ||||||||||||
Astilleroshipyard | 3000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios navales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un puerto Condiciones exactasModificadores+4 Capacidad de construcción naval+64 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+0,2 Capacidad portuaria+6% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Astillero de Copenhaguecopenhagen_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es la capital|el o una historical_capital|el Permitido
Condiciones exactasModificadores+2 Capacidad de construcción naval+30 Marineros mensuales+33% Velocidad de construcción naval en ubicaciónPosibilidad de construir barcos aquí+0,2 Capacidad portuaria+2,5% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Astillero de los Cinco Puertoscinque_ | 200 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+100% Tamaño de leva naval+2 Marineros mensuales+100% Poder de la burguesía local | ||||||||||||
Astillero mayorgrand_ | 4000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios navales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un puerto Condiciones exactasModificadores+8 Capacidad de construcción naval+125 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+0,25 Capacidad portuaria+8% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Astilleros del clanclan_ | 1000 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 120 días | Sí | 1 + development × 0,05 + max_rgo_workers × 0,2 | Sí | — | 1000 | Cualquier país | Industria básica | Asentamiento rural Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (7 comprobaciones)Modificadores+0,5 Presencia marítima a propietario+1 Capacidad de construcción naval+1 Marineros para el propietarioPosibilidad de construir barcos aquí+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Astilleros del Mar del Nortenorth_ | 3000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios militares | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (ubicación)
Potencial (país) Tiene el advance|el Construcción naval holandesaCondiciones exactasModificadores+1 Capacidad de construcción naval+80 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Atalaya de Ṭalī'atali_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios defensivos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)Modificadores+100% Modificador de tiempo de desembarco hostil+1% Desgaste naval hostilIncursiones corsarias bloqueadas | ||||||||||||
Atarazanas Reales de Barcelonabarcelona_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+2 Capacidad de construcción naval+33% Velocidad de construcción naval en ubicación+20 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+0,2 Capacidad portuaria+2,5% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Autoridad portuariaport_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 180 días | No | Market max level | — | — | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido Es un puerto Potencial (ubicación) Está en la costa Condiciones exactasModificadores+0,5 Capacidad comercial+10% Proteccionismo mercantil local+25% Capacidad comercial De la burguesía+0,5% Acceso mercantil | ||||||||||||
Ayuntamiento hanseáticohanseatic_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | Sí | 2 | Sí | Sí | 50 | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+10% Eficiencia de nuestro gabinete+0,05 Tradición republicana mensual+5% Apoyo parlamentario de base | ||||||||||||
Bajang Ratubajang_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios gubernamentales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es la capital|el o una historical_capital|el Permitido
Condiciones exactasModificadores+1 Tolerancia de la fe verdadera+0,05 Prestigio mensual | ||||||||||||
Bancobanking_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | Sí | 1 | Sí | — | 100 | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene la government_reform|el Condiciones exactasModificadores+0,1 Ventaja comercial para el propietario+2,5% Base fiscal para el propietario | ||||||||||||
Banco centralcentral_ | 300 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (8 comprobaciones)Modificadores+10 Bonos del Estado máximos−1% Interés de bonos+10% Modificador de tamaño de bonos del Estado | ||||||||||||
Baraykhmer_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 5 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios de infraestructuras | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+2000 Capacidad poblacional local+10% % de producción de comida localEn el país, si está en su capital+0,1% Prosperidad mensual | ||||||||||||
Barrio de fe judíajewish_ | 2000 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+5% Eficiencia productiva−10% % de velocidad de conversión de las comunidades locales | ||||||||||||
Barrio venecianovenetian_ | 200 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | Sí | Italian merchant quarters max level | Sí | Sí | 200 | Solo algunos países | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)Modificadores+1 Capacidad comercial al propietario+0,03 Presencia marítima a propietario | ||||||||||||
Barrios portuguesesori_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | Sí | 1 | Sí | Sí | 100 | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+0,03 Presencia marítima a propietario+3000 Tamaño máximo de ORR−25% Tiempo de ampliación de materias primas+30% Eficiencia de construcción de edificios | ||||||||||||
Base navalnaval_ | 5000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios navales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un puerto Condiciones exactasModificadores+12 Capacidad de construcción naval+200 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+0,3 Capacidad portuaria−1 Desgaste naval+10% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Bastiónstar_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1080 días | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios defensivos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+2000 Tamaño de guarniciones−5% Riesgo de revueltaSin escalar+6 Nivel de fortalezaZona de control permitida | ||||||||||||
Bastión piratapirate_ | 2000 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios de infraestructuras | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (6 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+20 Marineros mensuales+1 Presencia marítima localEn el país, si está en su capital+20 Oro mensual | ||||||||||||
Batería navalnaval_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios defensivos | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un puerto Condiciones exactasModificadores+200% Modificador de tiempo de desembarco hostil+2% Desgaste naval hostilIncursiones corsarias bloqueadas+0,3 Presencia marítima local | ||||||||||||
Bibliotecalibrary | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido Si
EntoncesNO tiene La biblioteca de CórdobaCondiciones exactasModificadores+0,1 Influencia cultural local+5% Alfabetización máxima local+0,1% Alfabetización mensual local+1 Velocidad de ascenso de las comunidades locales+25% Crecimiento institucional | ||||||||||||
Biblioteca de Vijayanagarlibrary_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5% Alfabetización máxima local+0,1% Alfabetización mensual local+1 Velocidad de ascenso de las comunidades localesEn el país, si está en su capital+0,1 Progreso mensual hacia el enfoque humanista+5% % de progreso de investigación mensual | ||||||||||||
Biblioteca Vaticana - Ala administrativaadm_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5% Alfabetización máxima local+0,1% Alfabetización mensual local+1 Velocidad de ascenso de las comunidades localesEn el país, si está en su capital+2,5% Equilibrio de satisfacción estamental+5% % de progreso de investigación mensual | ||||||||||||
Biblioteca Vaticana - Ala diplomáticadip_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5% Alfabetización máxima local+0,1% Alfabetización mensual local+1 Velocidad de ascenso de las comunidades localesEn el país, si está en su capital+1 Reputación diplomática+5% % de progreso de investigación mensual | ||||||||||||
Biblioteca Vaticana - Ala militarmil_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5% Alfabetización máxima local+0,1% Alfabetización mensual local+1 Velocidad de ascenso de las comunidades localesEn el país, si está en su capital+50% Tradición castrense por batallas+5% % de progreso de investigación mensual | ||||||||||||
Bibliotheca Corvinianabibliotheca_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Hemos desbloqueado el Building Bibliotheca Corviniana mediante una Decision de experiencia Tiene variable: unlocked_bibliotheca_corviniana Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5% Alfabetización máxima local+0,25% Alfabetización mensual localEn el país, si está en su capital+10% % de progreso de investigación mensual | ||||||||||||
Bodegawinery | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Bolsastock_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un market_center|El Se elimina si UbicaciónNO es un market_center|El Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5 Capacidad comercialEn un centro de mercado, por nivel+10% Atractivo mercantil+75 Capacidad máxima de reserva | ||||||||||||
Bosque realeng_ | 1000 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios gubernamentales | Asentamiento rural |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)Modificadores+50% Poder de la Corona local+5% Control máximo−10% Crecimiento del desarrollo mensual localImposibilidad de mejorar ubicación | ||||||||||||
Boticaapothecary | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Industria básica | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Bubububu_ | 250 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 2 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios de infraestructuras | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (ubicación) Raw material: PescadoCondiciones exactasModificadores+15% Producción local de Pescado | ||||||||||||
Bundbund | 250 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 2 + development × 0,1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios de infraestructuras | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Al menos una de estas
Condiciones exactasModificadores+500 Capacidad poblacional local+5% % de producción de comida local | ||||||||||||
Burdelbrothel | 100 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 180 días | No | 2 | — | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene la government_reform|el Potencial (ubicación) Está en la costa Condiciones exactasModificadores−5% Resistencia a enfermedades+0,05% Crecimiento poblacional | ||||||||||||
Burgos podridosrotten_ | 10 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural |
Requisitos Mostrar requisitos (8 comprobaciones)Modificadores+50% Poder de la nobleza localEscaño parlamentario | ||||||||||||
Burgtorhsa_ | 500 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | Sí | 2 | Sí | Sí | 500 | Solo algunos países | Edificios defensivos | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)Modificadores+100 Tamaño de guarniciones+10% Defensa de fortaleza+5 Soldadesca para el propietario | ||||||||||||
Cala de contrabandistassmuggler_ | 100 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 180 días | No | 5 | — | — | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene la government_reform|el Potencial (ubicación) Está en la costa Condiciones exactasModificadores+0,05 Presencia marítima a propietario+0,01 Capacidad portuaria | ||||||||||||
Calmécaccalmecac | 100 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios gubernamentales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+20% Alfabetización máxima local de la nobleza+50% % de velocidad de ascenso de las comunidades localesEn el país, si está en su capital+5% Eficiencia de nuestro gabinete+10% Alfabetización máxima de la nobleza | ||||||||||||
Cámara de compensaciónclearing_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un market_center|El Se elimina si UbicaciónNO es un market_center|El Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5 Capacidad comercialEn un centro de mercado, por nivel+10% Atractivo mercantil+100 Capacidad máxima de reserva | ||||||||||||
Cámara de Comptoscamara_ | 50 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (8 comprobaciones)Modificadores−0,05% Inflación mensual | ||||||||||||
Campamento militarregimental_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 + population × 0,025 | — | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Asentamiento rural |
Requisitos Permitido PropietarioTiene a los AnteriorCultura dominante como primary_culture|el o accepted_culture|el Se elimina si Ninguna de estas
Condiciones exactasModificadores+20 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Campos de entrenamientotraining_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 + population × 0,025 | — | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Asentamiento rural |
Requisitos Permitido PropietarioTiene a los AnteriorCultura dominante como primary_culture|el o accepted_culture|el Se elimina si Ninguna de estas
Condiciones exactasModificadores+10 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Campos de entrenamiento de campesinospeasants_ | 100 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Condiciones exactasModificadores+100% Poder del campesinado local+1 Soldadesca mensual | ||||||||||||
Campos de entrenamiento de monjes guerreroswarrior_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (país) Al menos una de estas Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+50% Poder del clero local+10 Soldadesca mensualSin escalar+50 Clérigos posibles | ||||||||||||
Canal con esclusaspound_ | 250 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios de infraestructuras | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (ubicación)
Condiciones exactasModificadores+10% Eficiencia de proximidad local+2,5% % de producción de comida local | ||||||||||||
Cancilleríachancery | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 + owner.modifier:chancery_cap_level | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (6 comprobaciones)ModificadoresEn la capital, por nivel+2,5% Alfabetización máxima local de la burguesía+2,5% Alfabetización máxima local de la noblezaEn el país, si está en su capital+2,5% Eficiencia de nuestro gabinete+0,1 Influencia política mensual | ||||||||||||
Cancillería provincialprovincial_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 + owner.modifier:chancery_cap_level | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene la government_reform|el Se elimina si UbicaciónPropietarioNO tiene la government_reform|el Condiciones exactasModificadores+2,5% Alfabetización máxima local de la burguesía+2,5% Alfabetización máxima local de la nobleza−5% Umbral comunitario para unirse a rebeldes | ||||||||||||
Canterastone_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Producción de materias primas | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Cañonerocannon_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Industria armamentística | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Capilla del gremio de comerciantesmerchant_ | 50 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | Sí | 1 | — | Sí | 50 | Cualquier país | Edificios coloniales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (país)
Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+2% Alfabetización máxima localEn el país, si está en su capital+0,2 Influencia religiosa mensual | ||||||||||||
Caravasarcaravanserai | 100 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+0,5 Ventaja comercial+1 Capacidad comercial | ||||||||||||
Carboneraimproved_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Producción de materias primas | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Casa de comercio saharianasaharan_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+20% Capacidad comercial+20% Acceso mercantilEn un centro de mercado, por nivel+10% Atractivo mercantil | ||||||||||||
Casa de la Moneda de Estados Unidosusa_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido La Casa de la Moneda de Estados Unidos solo se puede construir mediante un acontecimiento. Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+20% Ingresos por acuñación | ||||||||||||
Casa de plagaspest_ | 100 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 30 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios de infraestructuras | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (7 comprobaciones)Modificadores+30% Resistencia a enfermedades+10% Riesgo de revuelta | ||||||||||||
Casa del granograin_ | 50 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Edificios de infraestructuras | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene la government_reform|el Condiciones exactasModificadores+100 Capacidad alimentaria local+1% Límite de suministros | ||||||||||||
Casa del Parlamentohouse_ | 200 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (6 comprobaciones)ModificadoresParlamento permanente+20% Poder de la Corona+0,1 Progreso mensual hacia el liberalismo+0,25 Influencia política mensual | ||||||||||||
Casa del Reykings_ | 100 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (8 comprobaciones)Modificadores+50% Poder de la nobleza local+0,1% Prosperidad mensual local+80 Origen de proximidad local | ||||||||||||
Castillocastle | 500 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios defensivos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+500 Tamaño de guarniciones−5% Riesgo de revuelta+100% Poder de la nobleza localSin escalar+2 Nivel de fortaleza+20 Nobles posiblesZona de control permitida | ||||||||||||
Castillo de Ambrasambras_ | 1000 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene variable: unlocked_ambras_castle Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+0,2 Tradición cultural+20% Defensa de fortaleza+100% Poder de la Corona local | ||||||||||||
Castillo de peajetoll_ | 10 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+50% Poder de la nobleza local−2,5% Acceso mercantil | ||||||||||||
Castillo de peaje de montañagerman_ | 50 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios comerciales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación)
Potencial (país) Tiene el advance|el Castillo de peaje de montañaCondiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,05 Ventaja comercialSin escalar+10 Nobles posibles | ||||||||||||
Castillo de peaje fluvialgerman_ | 50 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios comerciales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Tiene un río Potencial (país) Tiene el advance|el Castillo de peaje fluvialCondiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5% Proteccionismo mercantil localSin escalar+10 Nobles posibles | ||||||||||||
Castillo de Sant'Angelocastel_ | 500 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios defensivos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+20% Defensa de fortaleza+200 Tamaño de guarniciones | ||||||||||||
Catedralcathedral | 300 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Solo algunos países | Edificios estamentales | Ciudad Megalópolis |
Modificadores+100% Poder del clero local+10% Alfabetización máxima local del clero+20% % de velocidad de conversión de las comunidades locales | ||||||||||||
Ceca selyúcidaseljuk_ | 200 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 4 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (8 comprobaciones)Modificadores+20 Origen de proximidad local+2,5% Crecimiento del desarrollo mensual local+10% Poder de la Corona local | ||||||||||||
Centro administrativo de Bulgariabulgarian_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+50% Eficiencia de proximidad local+75 Origen de proximidad local−20% Riesgo de revuelta | ||||||||||||
Centro de administración italianoitalian_ | 100 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Mostrar requisitos (11 comprobaciones)Modificadores+80 Origen de proximidad local | ||||||||||||
Centro de alistamientoconscription_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 + population × 0,025 | — | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido PropietarioTiene a los AnteriorCultura dominante como primary_culture|el o accepted_culture|el Se elimina si Ninguna de estas
Condiciones exactasModificadores+25 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí+5 Capacidad de entrenamiento de regimientos | ||||||||||||
Centro de almacenaje y distribuciónentrepot | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un market_center|El Se elimina si UbicaciónNO es un market_center|El Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5 Capacidad comercialEn un centro de mercado, por nivel+10% Atractivo mercantil+20 Capacidad máxima de reserva | ||||||||||||
Centro de comerciocommerce_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 180 días | No | Market max level | — | — | — | Cualquier país | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+1% Velocidad de asimilación de las comunidades+10% Poder de la burguesía local+1% Acceso mercantil+4 Ventaja comercial+400% Capacidad comercial De la burguesía+4 Capacidad comercial | ||||||||||||
Centro de construcciónconstruction_ | 500 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 + scope:owner.modifier:construction_center_max_level | — | — | — | Cualquier país | Edificios de infraestructuras | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+1 Capacidad de construcciones | ||||||||||||
Centro de esclavosslave_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | Sí | 1 | — | — | 100 | Cualquier país | Edificios coloniales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (6 comprobaciones)Modificadores+200 Esclavización mensual−5% Satisfacción de los esclavos | ||||||||||||
Centro de reclutamiento de noblesnobles_ | 10 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (país) Condiciones exactasModificadores+50% Poder de la nobleza local+10% Tamaño de leva | ||||||||||||
Cerveceríabrewery | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Charitécharite_ | 100 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios religiosos | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5% Resistencia a enfermedadesEn el país, si está en su capital+5% % de progreso de investigación mensual | ||||||||||||
Ciudad de la victoriacity_ | 500 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+5% Alfabetización máxima local+0,1% Alfabetización mensual local+0,1 Atractivo migratorio+2 Velocidad de ascenso de las comunidades locales+0,5 Influencia cultural local | ||||||||||||
Ciudad Imperial de Huếimperial_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,25 Tradición cultural+0,25 Influencia cultural localEn el país, si está en su capital+0,02 Legitimidad mensual−0,1% Decadencia de prestigio | ||||||||||||
Ciudad Prohibidaforbidden_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,25 Tradición cultural+0,25 Influencia cultural localEn el país, si está en su capital−0,1% Decadencia de prestigio | ||||||||||||
Colector de salsalt_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Producción de materias primas | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Al menos una de estas
Condiciones exactas | ||||||||||||
Colegio jesuitajesuit_ | 50 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+0,2 Influencia cultural local+10% Alfabetización máxima local de la nobleza+0,1% Alfabetización mensual local−40% Modificador de crecimiento del movimiento Luteranismo−40% Modificador de crecimiento del movimiento Calvinismo | ||||||||||||
Collegium Helveticumswi_ | 100 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | Sí | 1 | Sí | Sí | 100 | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Modificadores+10% Educación de los herederos+2,5% % de progreso de investigación mensual | ||||||||||||
Collegium Poetarum et Mathematicorumcollege_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,25 Tradición cultural+0,25% Alfabetización mensual localEn el país, si está en su capital+0,1 Progreso mensual hacia el enfoque humanista+10% Talento de artistas nuevos | ||||||||||||
Comandería de la ordenorder_ | 400 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | Sí | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios religiosos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (10 comprobaciones)Modificadores+0,1 Oro para el propietario+5 Soldadesca para el propietario | ||||||||||||
Complejo de la Gran Colinagreat_ | 100 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 5 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios religiosos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)Modificadores+10% Alfabetización máxima local del clero | ||||||||||||
Complejo del Gran Vallegreat_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 5 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios culturales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)Modificadores+25% Producción de materias primas | ||||||||||||
Comunidad judíaadu_ | 2000 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)Modificadores+5% Alfabetización máxima local+0,05% Alfabetización mensual local−25% % de velocidad de conversión de las comunidades locales | ||||||||||||
Confeccionista ruralrural_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Asentamiento rural |
Consejo localearly_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+2,5% Control máximo+10% Poder de la Corona local | ||||||||||||
Consejo sagradosacred_ | 100 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (6 comprobaciones)Modificadores+0,1 Devoción mensual+5% Eficiencia de nuestro gabinete | ||||||||||||
Consulado de Bilbaomonument_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios comerciales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (5 comprobaciones)Modificadores+0,1 Ventaja comercial+50% Poder de la burguesía local | ||||||||||||
Contaduríacounting_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+33% Poder de la Corona local | ||||||||||||
Corporación municipalcorporation_ | 300 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+100% Poder de la burguesía local | ||||||||||||
Corral de cría de ganadofulani_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Fulani cattle rearing pen max level | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios de infraestructuras | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)Modificadores+20% Producción local de Ganado−10% Velocidad de asimilación de las comunidades | ||||||||||||
Corte de Italianositalian_ | 100 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | — | — | — | Solo algunos países | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (7 comprobaciones)Modificadores+100% Poder de la Corona local+2 Influencia cultural local+0,5 Atractivo migratorio | ||||||||||||
Corte realroyal_ | 100 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (6 comprobaciones)Modificadores+2% Eficiencia de nuestro gabinete+10% Poder de la Corona+0,03 Progreso mensual hacia el absolutismo | ||||||||||||
Cortes nobiliariasnoble_ | 10 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+50% Poder de la nobleza local−2,5% Control máximo | ||||||||||||
Cotos de caza de campesinospeasants_ | 50 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural |
Requisitos Potencial (país) Condiciones exactasModificadores+50% Poder del campesinado local−10% Consumo alimenticio del campesinado local+1% Emancipación campesina | ||||||||||||
Criadero de caballoshorse_ | 1000 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Rural building cap | — | — | — | Cualquier país | Producción de materias primas | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos | ||||||||||||
Cristaleríaglassworks | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Industria básica | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Cuartelbarracks | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 + population × 0,025 | — | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido PropietarioTiene a los AnteriorCultura dominante como primary_culture|el o accepted_culture|el Se elimina si Ninguna de estas
Condiciones exactasModificadores+15 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí+1 Capacidad de entrenamiento de regimientos | ||||||||||||
Cuartel de galerasgalley_ | 2000 | Esclavos | De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 5 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios militares | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un puerto Condiciones exactasModificadores+20 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Cuartel de los jenízarosjanissary_ | 2000 | Esclavos | De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Janissary barracks size | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+25 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Cuartel general de Kurminakurmina_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 + population × 0,01 + development × 0,05 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios militares | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (país) Se elimina si RaízPropietarioNo Posibilidad de construir cuartel general de KurminaCondiciones exactasModificadores+10 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Cuartel yurchenjurchen_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios militares | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Modificadores+3 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Cuarteles coreanoskorean_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Permitido PropietarioTiene a los AnteriorCultura dominante como primary_culture|el o accepted_culture|el Se elimina si Ninguna de estas
Condiciones exactasModificadores+5 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Cuarteles de Ç̌äwacawa_ | 1000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | Janissary barracks size | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios militares | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+10 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Cuarteles de Ḡilmānghilman_ | 2000 | Esclavos | De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+25 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Cuarteles de los saqālibasaqaliba_ | 2000 | Esclavos | De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 + population × 0,025 | — | — | — | Solo algunos países | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país)
Condiciones exactasModificadores+10 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Cuarteles de mamelucomamluk_ | 2000 | Esclavos | De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 3 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios militares | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Condiciones exactasModificadores+10 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquí | ||||||||||||
Cuarteles sofasofa_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Solo algunos países | Edificios militares | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene el advance|el Levas de sofasCondiciones exactasModificadores+5 Soldadesca mensualPosibilidad de reclutar regimientos aquíUnidades sofas permitidas | ||||||||||||
Curtiduríatannery | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | Guild max level | — | — | — | Cualquier país | Industria básica | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Dār al-Maḵzanmonument_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+50% Poder de la Corona localEn el país, si está en su capital+10% Eficiencia de nuestro gabinete | ||||||||||||
Darüşşifadarussifa | 100 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios de infraestructuras | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+20% Resistencia a enfermedades+10 Esperanza de vida de personaje | ||||||||||||
Debere Meshwa'edebere_ | 100 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios religiosos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (3 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+10% Alfabetización máxima local del clero+10% Poder del clero localEn el país, si está en su capital+0,1 Influencia religiosa mensual | ||||||||||||
Delegación local de nobleslocal_ | 20 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Condiciones exactasModificadores+100% Poder de la nobleza local | ||||||||||||
Dique secodry_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios navales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Es un puerto Condiciones exactasModificadores+2 Capacidad de construcción naval+32 Marineros mensualesPosibilidad de construir barcos aquí+0,15 Capacidad portuaria+4% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Distrito fanariotaphanariot_ | 2000 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+20% Poder de la burguesía local+5 Capacidad comercial+200% Capacidad comercial De la burguesía | ||||||||||||
El Escorialel_ | 200 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+100% Poder de la Corona local+0,1% Prosperidad mensual local+0,25 Tradición cultural | ||||||||||||
El teatro Globeglobe_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,25 Tradición cultural+0,25% Alfabetización mensual localEn el país, si está en su capital+10% Alfabetización máxima del campesinado+10% Alfabetización máxima de los Soldados+10% Alfabetización máxima de los Trabajadores+5% % de influencia cultural | ||||||||||||
Embajadaembassy | 10 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | Sí | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (7 comprobaciones)Modificadores+0,1 Capacidad diplomática | ||||||||||||
Embarcaderowharf | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios navales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (ubicación) Está en la costa Condiciones exactasModificadores+1 Marineros mensuales+0,1 Capacidad comercialPosibilidad de construir barcos aquí+0,1 Capacidad portuaria+1% Velocidad de reparación de la marina | ||||||||||||
Empalizadastockade | 100 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | — | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios defensivos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+100 Tamaño de guarniciones−2,5% Riesgo de revuelta+50% Poder de la nobleza localSin escalar+1 Nivel de fortaleza+5 Nobles posibles | ||||||||||||
Empalizada sofasofa_ | 2000 | Soldados | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | — | 1 | Sí | Sí | — | Solo algunos países | Edificios defensivos | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene el advance|el Levas de sofasCondiciones exactasModificadores+100 Tamaño de guarniciones+25% Defensa de fortaleza−5% Riesgo de revuelta | ||||||||||||
Empresas localestrade_ | 200 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 180 días | Sí | 2 | — | — | 200 | Cualquier país | Edificios comerciales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (7 comprobaciones)Modificadores+33% Producción de materias primas | ||||||||||||
Escuela bárdicabardic_ | 50 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Asentamiento rural Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Tiene la government_reform|el Condiciones exactasModificadores+0,1 Tradición cultural+5% Alfabetización máxima local del campesinado | ||||||||||||
Escuela confucianaconfucian_ | 50 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (7 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+5% Alfabetización máxima local+1 Velocidad de ascenso de las comunidades locales+25% Crecimiento institucionalEn el país, si está en su capital+0,03 Progreso mensual hacia Sinificado | ||||||||||||
Escuela de arteart_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresEn la capital, por nivel+0,1 Influencia cultural local+0,1 Tradición culturalEn el país, si está en su capital+10% Talento de artistas nuevos+10% Valor de venta de obras de arte | ||||||||||||
Escuela de medicinamedical_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 5 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios de infraestructuras | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+3 Esperanza de vida de personaje+33% Resistencia a enfermedades | ||||||||||||
Escuela de Salamancaschool_ | 1000 | Clérigos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del clero | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+0,5 Influencia cultural local+200% Crecimiento institucional+0,1% Alfabetización mensual local | ||||||||||||
Escuela de Tauromaquia de Sevillasevilla_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | Sí | Sí | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país) Nunca (always = no) Permitido Nunca (always = no) Condiciones exactasModificadores+0,25 Tradición cultural+0,25 Influencia cultural local | ||||||||||||
Escuela militarwar_ | 300 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 2 años | No | 1 | — | Sí | — | Cualquier país | Edificios gubernamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (4 comprobaciones)ModificadoresEn la capital, por nivel+200 Soldadesca mensualEn el país, si está en su capital+5% Moral del ejército | ||||||||||||
Escuela Stroganovstroganov_ | 100 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 1 año | No | 1 | Sí | — | — | Cualquier país | Edificios culturales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Mostrar requisitos (7 comprobaciones)ModificadoresPor nivel, según el acceso a bienes+0,15 Tradición culturalEn el país, si está en su capital+25% Modificador del poder de icono religioso+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque espiritualista+3 Número posible de artistas | ||||||||||||
Escuelas localeslocal_ | 50 | Campesinos | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 120 días | No | 1 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Requisitos Potencial (país)
Condiciones exactasModificadores+50% Poder del campesinado local+1% Alfabetización máxima local del campesinado | ||||||||||||
Estamentos localeslocal_ | 5 | Nobles | De la nobleza De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 120 días | No | 1 + development × 0,1 + max_rgo_workers × 0,5 | — | — | — | Cualquier país | Edificios estamentales | Asentamiento rural |
Modificadores+10% Poder de la nobleza local−1% Emancipación campesina | ||||||||||||
Fábrica bodeguerawinery_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Fábrica de armasweapon_ | 250 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | Mills max level | — | — | — | Cualquier país | Industria armamentística | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+50 Burgueses posibles | ||||||||||||
Fábrica de armasweapon_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Industria armamentística | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Fábrica de armas de fuegofirearms_ | 250 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | Mills max level | — | — | — | Cualquier país | Industria armamentística | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+50 Burgueses posibles | ||||||||||||
Fábrica de armas de fuegofirearms_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Industria armamentística | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Fábrica de cañonescannons_ | 250 | Trabajadores | De las tribus De los cosacos De los dhimmis Del campesinado | 2 años | No | Mills max level | — | — | — | Cualquier país | Industria armamentística | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Modificadores+50 Burgueses posibles | ||||||||||||
Fábrica de cerámicapottery_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Industria básica | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Fábrica de cerveza a gran escalabrewery_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Fábrica de impresiónprinting_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Fábrica de lacadoslacquerware_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Fábrica de licoresdistiller_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Ciudad Megalópolis Pueblo |
Fábrica de mobiliariofurniture_ | 160 | Burgueses | De la burguesía De las tribus De los cosacos De los dhimmis | 450 días | No | Manufactory max level | — | — | — | Cualquier país | Bienes de consumo | Ciudad Megalópolis Pueblo |












































































































































































































































































































