Aserradero
EdificioCambiado en esta versión

Aserradero

sawmillin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:614

Las zonas boscosas proporcionan abundante material, pero no se puede hacer una casa directamente de un árbol. Después de talar un árbol, es necesario procesarlo en un aserradero antes de poder darle uso. En los aserraderos, la madera en bruto se transforma en madera adecuada.

RequiereMaderaBienlocation potentialTierra de cultivoVegetaciónlocation potentialArboledaVegetaciónlocation potentialSelvaVegetaciónlocation potentialBosqueVegetaciónlocation potential

Modificadores

Métodos de producción 1

Definiciónin_game/common/building_types/rural_buildings.txt:614

615audio_tier = 1
616is_foreign = no
617pop_type = laborers
618max_levels = 1
620employment_size = rural_peasant_enhance_employment
622forbidden_for_estates = yes
624category = rgo_building_category
626rural_settlement = yes
628location_potential = {
629OR = {
630vegetation = woods
631vegetation = forest
632vegetation = farmland
633vegetation = jungle
634raw_material = goods:lumber
}
}
638unique_production_methods = {
640sawmill_maintenance = {
641tools = 0.05
642category = building_maintenance
}
}
646modifier = {
}
652build_time = rural_build_time
655construction_demand = farm_constructions
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal