Aldea agrícola
Edificio

Aldea agrícola

farming_village

La comida es el motor de una civilización. Los campos y las parcelas agrícolas no solo sirven para alimentar a la población, sino que también permiten mantener alimentados a los animales y obtener de ellos otros productos. Esta combinación es clave para que cualquier asentamiento prospere.

Coste
Bienes de construcción
Tiempo de construcción
365 días

Condiciones exactas

Métodos de producción 1

Necesidades de aldeas agrícolas
Consume
Produce
Coste base
0,63
Ingresos base
0,75
Beneficio base
+0,13

Requiere 10

Bienes

Pertenece a 1

Hace referencia a 3

Clases sociales
Demandas de bienes
Rangos de ubicación

Requerido por 1

Scripts 3

Hace referencia a 3

audio_tier = 1
is_foreign = no
max_levels = rural_building_cap
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
pop_type = peasants
is_village = yes
category = village_category
employment_size = village_employment_size (1)

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