
Edificio
Astillero mayor
Esta enorme infraestructura portuaria es un espectáculo para la vista, con innumerables barcos y marineros entrando y saliendo en cualquier momento. Su capacidad para construir y reparar flotas enteras la convierte en un punto de referencia de nuestro poderío marítimo en expansión.
- Bienes de construcción
- Tiempo de construcción
- 730 días
Potencial (ubicación)
Es un puerto
Condiciones exactas
Por nivel, según el acceso a bienes
Desbloquea
Posibilidad de construir barcos aquí
Posibilidad de construir barcos aquíMétodos de producción 1
Astilleros mayores
Consume
- 1,6
Alquitrán - 0,8
Suministros navales - 1,6
Herramientas - 1,6
Madera - 0,8
Telas
- Coste base
- 15,2
- Ingresos base
- 0
- Beneficio base
- -15,2
Pertenece a 1
Edificios navalesCategoría
Hace referencia a 6
Edificios
AstilleroObsoleto
Clases sociales
SoldadosPop type
Demandas de bienes
- Construcción de edificios del puertoBienes de construcción
Rangos de ubicación
CiudadLocation rank
MegalópolisLocation rank
PuebloLocation rank
Requerido por 5
Acontecimientos
El primer almiranteTrigger
Cuestiones parlamentarias
Expandir nuestras instalaciones de construcción navalexpand_docksCuando el debate se aprueba
Expandir nuestras instalaciones de construcción navalexpand_dry_docksCuando el debate se aprueba
Expandir nuestras instalaciones de construcción navalexpand_grand_shipyardsCuando el debate se aprueba
Expandir nuestras instalaciones de construcción navalexpand_shipyardsCuando el debate se aprueba
Desbloqueado por 1
Astillero mayorAbsolutismoUnlock building
Otorgado por 1
Expandir nuestras instalaciones de construcción navalCuando el debate se aprueba
Referenciado por 2
Cuestiones parlamentarias
Expandir nuestras instalaciones de construcción navalCuando el debate se aprueba
Edificios
Base navalObsoleto
Scripts 4
Hace referencia a 2
- grand_shipyard_employmentNúmero de empleos
- large_port_building_timeTiempo de construcción
Referenciado por 2
audio_tier = 4
is_foreign = no
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forbidden_for_estates = yes
location_potential = {
is_port = yes
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