Adicto al trabajoworkaholicArtista——
Modificadores+10% Velocidad de creación de arte
AdministradoradministratorGabinetePersonality—
Requisitos
Permitido
Tiene > 66 de habilidad administrativa
Condiciones exactas
Modificadores+5% Eficiencia de proximidad+5% Modificador de velocidad de enquistamiento de la burocracia
AficionadoamateurArtista——
Modificadores−0,2% Desarrollo de dotes artísticas
Amante del orogold_lovingArtista——
Modificadores+25% Salario como artista
Ambiciosochild_ambitiousNiño——
Modificadores+0,4 Aumento de habilidad administrativa durante la educación+0,4 Aumento de habilidad diplomática durante la educación
ArquitectoarchitectGabinetePersonality—
Modificadores+10% Eficiencia de construcción de edificios
ArrogantearrogantGabinetePersonalitySí
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 25 años
Condiciones exactas
Modificadores−1% Equilibrio de satisfacción estamental de la nobleza+1% Equilibrio de satisfacción estamental de la burguesía
Artillero navalnaval_gunnerAlmirante——
Requisitos
Permitido
  • Unidad existe
  • Unidadsub_unit_fraction:navy_heavy_ship > 0.1
Condiciones exactas
Modificadores+10% Poder del Barco pesado
Artista navalnaval_showmanAlmirante——
Modificadores+50% Prestigio por batallas navales+50% Tradición naval por batallas
AscetaasceticFigura religiosa——
Modificadores−5% Consumo alimenticio del clero
ÁsperoabrasiveGabinetePersonalitySí
Modificadores−1 Reputación diplomática+0,05 Legitimidad mensual
AstrónomostargazerFigura religiosa——
Modificadores+5% Alfabetización máxima
Astutochild_shrewdNiño——
Modificadores+0,4 Aumento de habilidad militar durante la educación+0,4 Aumento de habilidad administrativa durante la educación
Aventurero curiosocurious_adventurerExplorador——
Modificadores+5% Modificador de tiempo de preparación de exploración+20% Eficiencia del coste de exploración
BenevolentebenevolentGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
  • NO tiene el rasgo MalévolooCruel
  • Tiene ≥ 50 de habilidad diplomática
Condiciones exactas
Modificadores+5 Lealtad de súbditos+0,05 Progreso mensual hacia los súbditos libres−5% Agresividad−0,05 Modificador de importancia del control−10 Preferencia por políticas de tipo Militarista+10 Deseabilidad matrimonial
Bien aconsejadowell_advisedGobernanteGovernment approach—
Modificadores+10% Eficiencia de nuestro gabinete+10% Obtener influencia política+33 Preferencia por políticas de tipo Equilibrado
Bien relacionadowell_connectedGobernanteGovernment approach—
Modificadores+10% Eficiencia del gasto cortesano+0,25 Poder de negociación en ofertas de paz+0,1 Modificador de importancia de la diplomacia+33 Preferencia por políticas de tipo Diplomático
Bloqueador implacableruthless_blockaderAlmirante——
Modificadores+25% Eficiencia de bloqueo
Bondadosokind_heartedGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo CrueloMalévolo
Condiciones exactas
Modificadores−0,05 Agotamiento bélico mensual+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque conciliador−10% Agresividad−20 Preferencia por políticas de tipo Militarista+5 Deseabilidad matrimonial
BucanerobuccaneerAlmirante——
Modificadores+5% Moral de la armada
BurócratabureaucratGabinetePersonality—
Requisitos
Permitido
PropietarioTiene ≥ 1 bureaucracies|el
Condiciones exactas
Modificadores+10% Modificador de velocidad de enquistamiento de la burocracia+10% Coste de retirar reforma gubernamental+1% Eficiencia de nuestro gabinete
Buscador de gloriaglory_seekerGeneral——
Modificadores+50% Prestigio por batallas terrestres+50% Tradición castrense por batallas
Caballerosochild_gallantNiño——
Modificadores+0,4 Aumento de habilidad diplomática durante la educación+0,4 Aumento de habilidad militar durante la educación
CañonerocannoneerGeneral——
Requisitos
Permitido
Unidadsub_unit_fraction:army_artillery > 0.01
Condiciones exactas
Modificadores+10% Poder de la Artillería
CartógrafocartographerExplorador——
Modificadores+20% Eficiencia del coste de exploración−0,1 Progreso mensual de exploración
CastradocastratedSalud—Sí
Requisitos
Permitido
Es varón
Condiciones exactas
Modificadores−1000% Fertilidad−0,2 Prestigio mensual−0,2 Legitimidad mensual−5 Esperanza de vida de personaje−50 Deseabilidad matrimonial
Cazador de presasprize_hunterAlmirante——
Modificadores+5% Probabilidad de captura naval
Cazatesorostreasure_hunterExplorador——
Modificadores−10% Eficiencia del coste de exploración−0,2 Progreso mensual de exploración
Chismosoloose_lipsGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores−20% Contraespionaje−10% Obtener influencia política−5 Deseabilidad matrimonial
CiegoblindSalud—Sí
ModificadoresImposibilidad de dirigir ejércitos ni armadas−0,05 Legitimidad mensual−10 Esperanza de vida de personaje−20% Contraespionaje−20 Deseabilidad matrimonial
Científico en el marscientist_on_seaExplorador——
Modificadores+0,25 Progreso mensual de exploración
CobardecravenGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores−5% Moral del ejército−10% Obtener influencia política+20% Umbral de probabilidad de ganar la guerra−15% Agresividad+10% Prudencia−0,1 Modificador de puntuación bélica prevista−0,1 Modificador de importancia de la soldadesca+0,1 Modificador de importancia de la defensa+3 más
CodiciosogreedyGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo Midas
Condiciones exactas
Modificadores−0,03% Prosperidad mensual−10% Obtener influencia política+20 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+0,1 Tolerancia de fuerza de coalición−0,2 Ofertas de paz ecuánimes+0,1 Poder de negociación en ofertas de paz−0,25 Modificador de preferencia de unidades mercenarias+10% Agresividad+5 más
Comandante agresivoaggressive_commanderAlmirante——
Modificadores+1 Bonificación de combate del comandante
Comandante húsarhussar_commanderGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Modificadores+25% Poder de Caballería pesada+1 Bonificación de combate del comandante
Con marcas de viruelapockmarked_traitSalud—Sí
Modificadores−0,1 Prestigio mensual−5 Esperanza de vida de personaje−10 Deseabilidad matrimonial
ConquistadorconquerorGobernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 50 de habilidad militar
Condiciones exactas
Modificadores−10% Separatismo+0,1 Progreso mensual hacia el enfoque beligerante+30 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+2 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerra+0,1 Tolerancia de fuerza de coalición+15% Agresividad−5% Prudencia−0,1 Preferencia de subyugación+3 más
CorruptocorruptGabinetePersonalitySí
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores−2% Eficiencia fiscal−15% Coste de revocar privilegio
Costados de hierroironsideAlmirante——
Modificadores−10% Daño naval sufrido
Criado por eunucosraised_by_eunuchsGobernante——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Modificadores+75% Modificador del poder eunuco
CruelcruelGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo JustooBenevolente
Condiciones exactas
Modificadores−2,5% Equilibrio de satisfacción estamental+0,05 Progreso mensual hacia la servidumbre+25 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+2 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerra+0,1 Tolerancia de fuerza de coaliciónPosibilidad de ejecutar personajes−0,2 Ofertas de paz ecuánimes+0,1 Modificador de importancia del control+2 más
CuidadosocarefulGobernantePersonality—
Requisitos
Condiciones exactas
Modificadores−10% Antagonismo recibido+0,05 Progreso mensual hacia la descentralización+5% Umbral de probabilidad de ganar la guerra−10 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra−0,1 Tolerancia de fuerza de coalición+0,25 Modificador de preferencia de unidades mercenarias+10% Prudencia+0,1 Modificador de importancia de la estabilidad+2 más
DescuidadocarelessArtista——
Modificadores−25% Calidad del arte
DesfalcadorembezzlerGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
  • NO tiene el rasgo Incorruptible
  • Tiene < 80 de habilidad administrativa
Condiciones exactas
Modificadores−5% Eficiencia fiscal−10% Obtener influencia política−0,05 Modificador de importancia del oro−20 Preferencia por políticas de tipo Administrativo−10 Deseabilidad matrimonial
DesfiguradodisfiguredSalud—Sí
Modificadores−0,1 Prestigio mensual−10 Esperanza de vida de personaje−30 Deseabilidad matrimonial
DesmotivadounmotivatedGabinetePersonalitySí
Modificadores−2,5% Eficiencia de nuestro gabinete+1% Equilibrio de satisfacción estamental de la nobleza
DevotodevoutFigura religiosa——
Requisitos
Permitido
  • Es una religious_figure|el
  • Figura religiosa: Cardenal
Condiciones exactas
Modificadores+0,1 Influencia religiosa mensual
DiscretoinconspiciousArtista——
Modificadores−25% Impacto directo del arte
Educador marcialmartial_educatorGobernanteInterests—
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 50 de habilidad militar
Condiciones exactas
Modificadores−0,1% Pérdida de tradición castrense+0,05 Progreso mensual hacia la calidad+25 Preferencia por políticas de tipo Militarista
Eficiente en administraciónefficient_administratorFigura religiosa——
Modificadores+25% Eficiencia en gabinete
Embestidorram_raiderAlmirante——
Requisitos
Permitido
  • Unidad existe
  • Unidadsub_unit_fraction:navy_galley > 0.2
Condiciones exactas
Modificadores+10% Poder de la Galera
EmprendedorentrepreneurGobernanteInterests—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo Indulgente
Condiciones exactas
Modificadores+5% Eficiencia de venta+0,1 Modificador de importancia del comercio+0,6 Idioma cortesano igual que idioma comercial+50 Preferencia por políticas de tipo Capitalista
EnfermizosicklySalud—Sí
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores−0,33 Aumento de habilidad durante la educación
EngañosodeceitfulGabinetePersonalitySí
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 22 años
Condiciones exactas
Modificadores−0,05% Recuperación de satisfacción estamental−0,1% Decadencia de prestigio−0,5 Reputación diplomática
Entusiasta ingenuonaiveGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores−25% Mejorar las relaciones−30% Umbral de probabilidad de ganar la guerra−30% Límite inferior de probabilidad de ganar la guerra+30 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+1 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerra+0,1 Tolerancia de fuerza de coalición+0,2 Ofertas de paz ecuánimes−0,1 Poder de negociación en ofertas de paz+4 más
EremitahermitFigura religiosa——
Modificadores−0,03 Agotamiento bélico mensual
EruditoscholarGobernanteInterests—
Modificadores+0,03% Alfabetización mensual+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque innovador+0,1 Modificador de importancia de las instituciones+0,6 Idioma cortesano igual que idioma litúrgico
Especialista en asediossiege_specialistGeneral——
Requisitos
Permitido
Unidadsub_unit_fraction:army_artillery > 0.01
Condiciones exactas
Modificadores+15% Habilidad de asedio
EstrategastrategistGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Modificadores+10% Disciplina+33% Habilidad de asalto+25% Habilidad de asedio+2 Bonificación de combate del comandante
EstrictostrictGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 50 de habilidad militar
Condiciones exactas
Modificadores+5% Disciplina+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque defensivo−10 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra−0,05 Tolerancia de fuerza de coalición+0,1 Modificador de importancia de la defensa+0,1 Modificador de importancia del control+10 Preferencia por políticas de tipo Militarista+1 Bonificación de combate del comandante
EunucoeunuchSalud——
Requisitos
Permitido
Es varón
Condiciones exactas
Modificadores−1000% Fertilidad−0,2 Legitimidad mensual−0,2 Prestigio mensual+10 Esperanza de vida de personajeProhibición de contraer matrimonio
ExpansionistaexpansionistGobernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
PropietarioTiene el advance|el Cartas coloniales
Condiciones exactas
Modificadores+20% Migración colonial mensual+0,1 Progreso mensual hacia el enfoque beligerante−20% Umbral de probabilidad de ganar la guerra+40 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+2 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerra+0,05 Tolerancia de fuerza de coalición+0,1 Poder de negociación en ofertas de paz+10% Agresividad+5 más
ExpertoadeptArtista——
Modificadores+0,2% Desarrollo de dotes artísticas
ExtorsionadorextortionerAlmirante——
Modificadores+10% Eficiencia de mantenimiento de la armada
FanáticozealotGobernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores+10% % de velocidad de conversión de las comunidades+0,1 Progreso mensual hacia el enfoque tradicionalista−10% Umbral de probabilidad de ganar la guerra+30 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+1 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerra+5% Agresividad+0,2 Modificador de importancia de la unidad religiosa+0,6 Idioma cortesano igual que idioma litúrgico+1 más
Favorito de la cortecourt_favoriteGabinetePersonality—
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Modificadores+10% Poder de la Corona−50% Poder estamental por puesto en el gabinete
General Tigre y Dragóndragon_tigerGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Modificadores+10% Disciplina+1 Bonificación de combate del comandante
Genio de la tácticatactical_geniusGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 50 de habilidad militar
Condiciones exactas
Modificadores+0,05 Tácticas militares+0,05 Progreso mensual hacia la calidad+5% Agresividad+5% Prudencia+0,1 Modificador de importancia de la defensa+10 Preferencia por políticas de tipo Militarista+1 Bonificación de combate del comandante
Gregariochild_gregariousNiño——
Modificadores+0,6 Aumento de habilidad diplomática durante la educación
Guerrero robustohardy_warriorGeneral——
Modificadores−20% Desgaste del ejército
Halcón fiscalfiscal_hawkGabinetePersonality—
Modificadores+5% Ingresos por acuñación−1% Intereses bancarios−1% Equilibrio de satisfacción estamental de la nobleza
HaragánidlerArtista——
Modificadores−5% Probabilidad mensual de arte nuevo
HeterodoxounorthodoxFigura religiosa——
Modificadores+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque innovador+0,5 Tolerancia de creencias heréticas
HonestohonestGabinetePersonality—
Modificadores+1% Equilibrio de satisfacción estamental−2% Contraespionaje
HumildehumbleArtista——
Modificadores−25% Salario como artista
Idiotachild_idiotNiño——
Modificadores−0,55 Aumento de habilidad durante la educación
ImplacableruthlessGeneral——
Modificadores+10% Habilidad de asalto
IncorruptibleincorruptibleGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores+3% Eficiencia fiscal+10% Obtener influencia política+10 Preferencia por políticas de tipo Administrativo
IndulgentedrunkardGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo PiadosooEmprendedoroFanático
Condiciones exactas
Modificadores−10% Eficiencia del gasto cortesano−50% Umbral de probabilidad de ganar la guerra−50% Límite inferior de probabilidad de ganar la guerra+50 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+2 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerra+0,1 Tolerancia de fuerza de coalición−5 Esperanza de vida de personaje−0,1 Poder de negociación en ofertas de paz+4 más
InfluyenteinfluentialGabinetePersonalitySí
Requisitos
Permitido
NO pertenece al estate|El De la Corona
Condiciones exactas
Modificadores+25% Poder estamental por puesto en el gabinete+0,02 Legitimidad mensual
Ingeniero navalnaval_engineerAlmirante——
Modificadores+1% Velocidad de reparación de barcos en el mar
Inteligentechild_intelligentNiño——
Modificadores+0,6 Aumento de habilidad administrativa durante la educación
Jardinerogreen_thumbGabinetePersonality—
Modificadores+2,5% % de producción de comida
JorobadohunchbackSalud—Sí
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo Saludable
Condiciones exactas
Modificadores−0,1 Prestigio mensual−10 Esperanza de vida de personaje−25 Deseabilidad matrimonial
JustojustGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
  • Tiene > 33 de habilidad administrativa
  • NO tiene el rasgo CrueloMalévolo
Condiciones exactas
Modificadores+1% Equilibrio de satisfacción estamental+0,05 Progreso mensual hacia los súbditos libres+0,2 Ofertas de paz ecuánimes+0,1 Modificador de importancia de la estabilidad+5 Deseabilidad matrimonial
LegisladorlawgiverGobernanteInterests—
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 66 de habilidad administrativa
Condiciones exactas
Modificadores+10% Eficiencia de proximidad+10% Obtener influencia política−10 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+0,1 Modificador de importancia de la estabilidad+0,1 Modificador de importancia del control+50 Preferencia por políticas de tipo Administrativo
Librepensadorfree_thinkerGobernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo CuidadosooFanáticooTolerante
Condiciones exactas
Modificadores+10% % de progreso de investigación mensual+0,1 Progreso mensual hacia el enfoque innovador+10 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+0,1 Modificador de importancia de las instituciones−1,5 Idioma cortesano igual que idioma litúrgico−0,1 Modificación de umbral de cambio de idioma+15 Preferencia por políticas de tipo Administrativo+20 Preferencia por políticas de tipo Equilibrado
Líder inspiradorinspirational_leader_generalGeneral——
Modificadores+2% Velocidad de recuperación de moral del ejército
Líder inspiradorinspiring_leaderGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
  • Tiene ≥ 50 de habilidad militar
  • NO tiene el rasgo Cobarde
Condiciones exactas
Modificadores+5% Moral del ejército+0,05 Progreso mensual hacia la cantidad+10 Preferencia por políticas de tipo Militarista
Limosneroalms_giverFigura religiosa——
Modificadores+2,5% Equilibrio de satisfacción estamental del campesinado
LiteralistaliteralistFigura religiosa——
Modificadores+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque tradicionalista+10% Eficiencia de inversión en estabilidad
Luchador valientebold_fighterGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo CuidadosooCobarde
Condiciones exactas
Modificadores+20% Iniciativa militar+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque ofensivo−10% Umbral de probabilidad de ganar la guerra+10 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+5% Agresividad−5% Prudencia−0,05 Modificador de importancia de la defensa+0,1 Modificador de importancia de la soldadesca+2 más
Maestro de armasmaster_of_armsGeneral——
Requisitos
Permitido
Unidadsub_unit_fraction:army_heavy_infantry > 0.2
Condiciones exactas
Modificadores+10% Poder de Infantería pesada
Maestro reverendoreverend_teacherFigura religiosa——
Modificadores+0,1% Alfabetización mensual
MalévolomalevolentGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo BenevolenteoBondadosooJusto
Condiciones exactas
Modificadores−5 Lealtad de súbditos−10% Obtener influencia política+0,1 Progreso mensual hacia la servidumbre+35 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+2 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerraPosibilidad de desterrar personajes+5% Agresividad+0,1 Modificador de importancia del control+3 más
mamelucomamlukGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Modificadores+20% Eficiencia de refuerzo del ejército+10% Moral del ejército
Manipulador intriganteintricate_web_weaverGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
  • NO tiene el rasgo Chismoso
  • Tiene ≥ 50 de habilidad administrativa
Condiciones exactas
Modificadores+30% Creación de redes de espionaje+10% Obtener influencia política+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque beligerante+10 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+0,25 Poder de negociación en ofertas de paz+0,1 Modificador de importancia de la diplomacia+20 Preferencia por políticas de tipo Diplomático
MaquinadorschemerGabinetePersonalitySí
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 25 años
Condiciones exactas
Modificadores−5% Contraespionaje+15% Creación de redes de espionaje
MarcadoscarredSalud—Sí
Modificadores+0,1 Prestigio mensual−5 Esperanza de vida de personaje
Marinero consumadoaccomplished_sailorAlmirante——
Modificadores+10% Velocidad de movimiento de la armada
Mecenas de las artespatron_of_artsGabinetePersonality—
Modificadores−20% Salario de artistas−2% Eficiencia del gasto cortesano
Médico en el campo de batallabattlefield_medicGeneral——
Modificadores+5% Velocidad de refuerzo
MeticulosometiculousArtista——
Modificadores+25% Calidad del arte
Midasmidas_touchedGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
  • NO tiene el rasgo Codicioso
  • Tiene ≥ 50 de habilidad administrativa
Condiciones exactas
Modificadores+0,1% Prosperidad mensual+0,6 Idioma cortesano igual que idioma comercial+25 Preferencia por políticas de tipo Capitalista
MundanoworldlyGobernanteGovernment approach—
Modificadores+2 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerra+0,05 Tácticas militares+0,1 Modificador de importancia de la defensa+20 Preferencia por políticas de tipo Militarista
MutiladomaimedSalud—Sí
Modificadores−0,05 Prestigio mensual−10 Esperanza de vida de personaje−15 Deseabilidad matrimonial
Nació sobre una sillaborn_to_the_saddleGeneral——
Requisitos
Permitido
Unidad
Al menos una de estas
  • sub_unit_fraction:army_heavy_cavalry > 0.2
  • sub_unit_fraction:army_light_cavalry > 0.2
Condiciones exactas
Modificadores+10% Poder de Caballería ligera+10% Poder de Caballería pesada
NavegantenavigatorExplorador——
Modificadores−5% Modificador de tiempo de preparación de exploración+0,1 Progreso mensual de exploración
Negociador carismáticocharismatic_negotiatorGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores+1 Reputación diplomática+10% Obtener influencia política+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque conciliador+0,1 Ofertas de paz ecuánimes+0,2 Poder de negociación en ofertas de paz+0,1 Preferencia de subyugación+0,1 Modificador de importancia de la diplomacia+15 Preferencia por políticas de tipo Diplomático+1 más
Negociador ferozfierce_negotiatorGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
Tiene ≥ 50 de habilidad diplomática
Condiciones exactas
Modificadores+25% Velocidad de integración+10 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra−0,1 Ofertas de paz ecuánimes+0,25 Poder de negociación en ofertas de paz+0,1 Preferencia de subyugación+0,1 Modificador de puntuación bélica prevista+15 Preferencia por políticas de tipo Diplomático
No sirve para dirigir el ejércitounsuited_for_army_commandGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
ModificadoresImposibilidad de dirigir ejércitos ni armadas−1 Bonificación de combate del comandante
No sirve para el mando navalunsuited_for_naval_commandAlmirante——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
ModificadoresImposibilidad de dirigir ejércitos ni armadas−1 Bonificación de combate del comandante
No sirve para gobernar el paísunsuited_for_country_rulingGobernante——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
ModificadoresProhibición de gobernar
ObstinadostubbornGabinetePersonality—
Modificadores−0,05% Decadencia de estabilidad+5% Coste de retirar reforma gubernamental
Optimizador de impuestostax_optimizerGabinetePersonality—
Modificadores+1% Eficiencia fiscal−1% Equilibrio de satisfacción estamental de la burguesía
OráculooracleGabinetePersonality—
Requisitos
Permitido
  • Pertenece al estate|El Del clero
  • ReligiónPuede invocar omens|el
Condiciones exactas
Modificadores+1 Presagios ofrecidos−0,5 Tolerancia de creencias paganas
Orador carismáticocharismatic_oratorGabinetePersonality—
Requisitos
Permitido
Tiene > 66 de habilidad diplomática
Condiciones exactas
Modificadores+10% Apoyo parlamentario de base−1% Equilibrio de satisfacción estamental de la nobleza
Orientado a los objetivosgoal_orientedGeneral——
Modificadores+10% Velocidad de movimiento del ejército
Payaso balbuceantebabbling_buffoonGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores−1 Reputación diplomática−10% Obtener influencia política−50% Umbral de probabilidad de ganar la guerra−25% Límite inferior de probabilidad de ganar la guerra+50 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+2 Tolerancia de agotamiento bélico para declarar guerra−0,25 Poder de negociación en ofertas de paz−0,1 Modificador de importancia de la diplomacia+2 más
PecadorsinnerGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores−2 Tolerancia de la fe verdadera+20 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra+0,05 Tolerancia de fuerza de coalición−0,1 Modificador de importancia de la unidad religiosa−3 Idioma cortesano igual que idioma litúrgico−10 Deseabilidad matrimonial
PerezosolazyArtista——
Modificadores−10% Velocidad de creación de arte
Perfeccionista obsesivoobsessive_perfectionistGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores−20% Eficiencia legislativa+7% Umbral de probabilidad de ganar la guerra−10 Tolerancia de impacto de estabilidad para declarar guerra−0,1 Modificador de importancia del oro−15 Preferencia por políticas de tipo Diplomático−5 Deseabilidad matrimonial
Peste bubónicabubonic_plague_traitSalud—Sí
PiadosopiousGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores+0,1 Devoción mensual+0,1 Progreso mensual hacia el enfoque espiritualista+0,2 Modificador de importancia de la unidad religiosa+0,6 Idioma cortesano igual que idioma litúrgico
Pico de orosilver_tongueGobernanteEducación—
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores+20% Mejorar las relaciones+0,2 Poder de negociación en ofertas de paz+15 Preferencia por políticas de tipo Diplomático+10 Deseabilidad matrimonial
Planificador defensivodefensive_plannerGeneral——
Modificadores+0,1 Tácticas militares
Planificador ofensivooffensive_plannerGeneral——
Modificadores+1 Bonificación de combate del comandante
Poco brillantechild_slowNiño——
Modificadores−0,3 Aumento de habilidad durante la educación
PrevisorprescientArtista——
Modificadores+10% Probabilidad mensual de arte nuevo
Prodigiochild_prodigyNiño——
Modificadores+0,55 Aumento de habilidad durante la educación+25% Ritmo de crecimiento de la habilidad durante la educación
ProminenteprominentArtista——
Modificadores+25% Impacto directo del arte
ProselitistaproselytizerFigura religiosa——
Modificadores+5% % de velocidad de conversión de las comunidades
RectorighteousGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
PropietarioGobierno: La repúblicaoMonarquía
Condiciones exactas
Modificadores+0,1 Legitimidad mensual+0,1 Tradición republicana mensual+10% Obtener influencia política+5 Deseabilidad matrimonial
Reformista del ejércitoarmy_reformerGabinetePersonality—
Requisitos
Permitido
Tiene > 66 de habilidad militar
Condiciones exactas
Modificadores+10% Soldadesca−1% Equilibrio de satisfacción estamental de la nobleza
ReservadosecretiveGobernantePersonality—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo Chismoso
Condiciones exactas
Modificadores+20% Contraespionaje+0,05 Progreso mensual hacia la centralización+15 Preferencia por políticas de tipo Diplomático
SaludablehealthySalud——
Requisitos
Permitido
Condiciones exactas
Modificadores+0,33 Aumento de habilidad durante la educación+10 Esperanza de vida de personaje+0,05 Legitimidad mensual+15 Deseabilidad matrimonial
Sensatolevel_headedAlmirante——
Modificadores+10% Daño naval infligido+1 Bonificación de combate del comandante
Superdotadochild_giftedNiño——
Modificadores+0,4 Aumento de habilidad durante la educación
TeólogotheologianGabinetePersonality—
Modificadores+25% % de velocidad de conversión de las comunidades−1 Tolerancia de creencias paganas
Teórico militarmilitary_theoristGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Modificadores+0,05 Tácticas militares+10% Frente posible+20% Iniciativa militar
TolerantetolerantGobernanteGovernment approach—
Requisitos
Permitido
  • NO tiene el rasgo FanáticooLibrepensadoroPiadoso
  • Propietario
    Al menos una de estas
    • Ninguna de estas
      • Any owned locationReligión dominante: PropietarioReligión
    • Any neighbor countryReligión: NoRaízPropietarioReligión
Condiciones exactas
Modificadores+1 Tolerancia de creencias heréticas+1 Tolerancia de creencias paganas+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque innovador−0,2 Modificador de importancia de la unidad religiosa−1,5 Idioma cortesano igual que idioma litúrgico+25 Preferencia por políticas de tipo Equilibrado
TrabajadorindustriousGobernanteInterests—
Modificadores+5% Producción de materias primas+25 Preferencia por políticas de tipo Capitalista
TranquilocalmGobernantePersonality—
Modificadores+20% Eficiencia de inversión en estabilidad+0,05 Progreso mensual hacia el enfoque conciliador+5% Prudencia+0,1 Modificador de importancia de la estabilidad−10 Preferencia por políticas de tipo Militarista+15 Preferencia por políticas de tipo Administrativo
Traviesochild_rowdyNiño——
Modificadores+0,6 Aumento de habilidad militar durante la educación
TriunfantetriumphantGeneral——
Requisitos
Permitido
Nunca (always = no)
Condiciones exactas
Modificadores+0,05 Tácticas militares+7,5% Disciplina+20% Ganancia de experiencia mensual+1 Bonificación de combate del comandante
Tuertoone_eyedSalud—Sí
Modificadores+0,05 Prestigio mensual−5 Esperanza de vida de personaje−5 Deseabilidad matrimonial
Vidente místicomystic_seerFigura religiosa——
Modificadores+5% % de progreso de investigación mensual
Viruelasmallpox_traitSalud—Sí
Visionario arquitectónicoarchitectural_visionaryGobernanteInterests—
Requisitos
Permitido
NO tiene el rasgo Perfeccionista obsesivo
Condiciones exactas
Modificadores−20% Eficiencia legislativa+0,002 Desarrollo mensual
VolublefickleGabinetePersonalitySí
Modificadores−1% Impuestos máximos−10% Coste de retirar reforma gubernamental
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