
Edificio
Aldea comercial
Como se necesitan centros que reúnan todo el comercio en zonas específicas, estas surgen para cumplir esa función y dan lugar a pequeñas comunidades burguesas.
- Bienes de construcción
- 0,25
Mampostería
- 0,25
- Tiempo de construcción
- 365 días
Por nivel, según el acceso a bienes
Sin escalar
Métodos de producción 5
Herrero ruralConsume
- 0,417
Hierro
Produce
- 0,5
Herramientas
- Coste base
- 1,25
- Ingresos base
- 1,5
- Beneficio base
- +0,25
Cervecería del mercado ruralConsume
- 0,484
Cereales resistentes - 0,097
Madera - 0,068
Herramientas
Produce
- 0,5
Cerveza
- Coste base
- 0,83
- Ingresos base
- 1
- Beneficio base
- +0,17
Fabricante de armas rural- Coste base
- 0,5
- Ingresos base
- 0,6
- Beneficio base
- +0,1
Alfareros rurales- Coste base
- 0,17
- Ingresos base
- 0,2
- Beneficio base
- +0,03
Pertenece a 1
AldeasCategoría
Hace referencia a 3
Clases sociales
CampesinosPop type
Demandas de bienes
- Construyendo aldeasBienes de construcción
Rangos de ubicación
Asentamiento ruralLocation rank
Requerido por 10
Acontecimientos
Cristal Country AdjectiveOpción, Trigger
Tareas de misión
Mercados aldeanosEnabled, Al cumplirse
Cuestiones parlamentarias
Patrocinar expedición comercialCuando el debate se aprueba
Agendas parlamentarias
Demanda de un nuevo mercadoAl aceptarse, Potential
Enfermedades
Otorgado por 3
Acontecimientos
El ascenso de EngarukaEn cuanto sucede
Cuestiones parlamentarias
Patrocinar expedición comercialCuando el debate se aprueba
Agendas parlamentarias
Demanda de un nuevo mercadoAl aceptarse
Referenciado por 3
Acontecimientos
El ascenso de EngarukaEn cuanto sucede
Cuestiones parlamentarias
Patrocinar expedición comercialCuando el debate se aprueba
Agendas parlamentarias
Demanda de un nuevo mercadoAl aceptarse
Scripts 4
Hace referencia a 3
- rural_building_capNiveles máx.
- village_build_timeTiempo de construcción
- village_employment_sizeNúmero de empleos
Otorgado por 1
- turn_japanese_clan_into_normal_tagCustom tooltip
audio_tier = 1
is_foreign = no
startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
is_village = yes

















