Curtiduría
EdificioCambiado en esta versión

Curtiduría

tanneryin_game/common/building_types/production_leather.txt:1

Responsable de la producción de cuero, la Curtiduría fabrica artículos importantes como zapatos, sillas de montar y encuadernaciones. Utilizando técnicas avanzadas para manipular las pieles de los animales, el curtidor garantiza la durabilidad así como la estética del Cuero.

Métodos de producción 2

Definiciónin_game/common/building_types/production_leather.txt:1

2is_foreign = no
3pop_type = burghers
4max_levels = guild_max_level
5startup_ramp_target = guild_startup_ramp_target
9employment_size = guild_employment
12town = yes
13city = yes
14megalopolis = yes
18build_time = guild_build_time
20unique_production_methods = {
21leather_guild_maintenance = {
22livestock = 1.0873
23sand = 0.4345
24tar = 0.0819
25tools = 0.1627
28debug_max_profit = guild_profit_margin
29produced = leather
30output = 1
32category = guild_input
}
35tannery_maintenance = {
36wild_game = 1.631
37sand = 0.4345
38tar = 0.0819
39tools = 0.1627
41produced = leather
42output = 1
44debug_max_profit = guild_profit_margin
46category = guild_input
}
}
52custom_tags = {
guild
}
53construction_demand = guild_construction
© 2026 Soft Santa Cruz, S.L.U.. Todos los derechos reservados. Proyecto no oficial de fans, sin afiliación con Paradox Interactive. Contenido del juego © Paradox Interactive. Acerca de · Privacidad · Aviso legal