Bosque real
EdificioCambiado en esta versión

Bosque real

eng_royal_forestin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:837

El Fuero del Bosque permite que los grandes cotos de caza queden bajo el control directo de la Corona. En este sentido, un «bosque» no tiene por qué ser necesariamente muy arbolado; basta con que sea apto para la caza.

RequiereInglaterraPaíscountry potentialTierra de cultivoVegetaciónlocation potential

Modificadores

Métodos de producción 1

Definiciónin_game/common/building_types/unique_buildings.txt:837

838audio_tier = 2
839is_special = yes
840is_foreign = no
841max_levels = 1
842startup_ramp_target = rural_startup_ramp_target
843pop_type = peasants
844forbidden_for_estates = yes
846category = government_category
848employment_size = rural_peasant_produce_employment
850rural_settlement = yes
852country_potential = {
853has_or_had_tag = ENG
}
855location_potential = {
856is_core_of = scope:actor
857development < 20
858NOR = {
859vegetation = farmland
}
}
863allow = {
}
866build_time = rural_build_time
868expensive = yes
870allow_wrong_startup = yes
873unique_production_methods = {
874eng_royal_forest_maintenance = {
875produced = wild_game
876output = 1.0
877weaponry = 0.104
878wine = 0.104
879horses = 0.104
880debug_max_profit = rural_profit_margin
881category = building_maintenance
}
}
885construction_demand = village_construction
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